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주문형 멀티미디어 서버의 마감시간보장을 위한 2단계 디스크 스케줄링 기법
김정원, 전봉기, 윤홍원 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 8 Pages
한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 2004, Vol.8 No.1 88-95 (8 pages)
기존의 Best-effort 응용을 위한 디스크 스케줄링 기법들은 멀티미디어 객체의 실시간성을 만족하지 못하며, 실시간 응용을 위한 디스크 스케줄링 기법들은 시스템의 처리율을 만족시키지 못한다. 따라서, 본 논문에서는 범용 운영체제에서 멀티미디어 객체의 주기적인 연성 실시간 요구와 비 실시간 서비스를 동시에 만족시키는 2 단계 디스크 스케줄링 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 실시간 요구와 비 실시간 요구에 적절한 가중치를 부여하는 라운드로빈 기법에 기초하고 있다. 리눅스 커널에서의 실험 결과 실시간 태스크와 비... -
무선 환경에서 병렬 서버를 위한 멀티미디어 전송 및 동기화 기법
신광식, 백석균, 윤완오, 정진하, 최상방, Shin. Kwang-sik, Baek. Seok-Kyun, Yoon. Wan-oh, Cheong. Jin-ha, Choi. Sang-bang 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 12 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 2005, Vol.30 469-480 (12 pages)
병렬서버를 이용한 멀티미디어 전송 및 동기화 기법을 제안한다. 제안된 방법은 MPEG-4 비디오 스트림을 VOP 타입(I-, P-, B-VOP)에 따라 서로 다른 서버에 저장하여 서비스하는 병렬 서버 시스템을 위하여 개발되었다. 이러한 환경의 멀티미디어 전송에 있어서는 특히 부하 불균형, 정체현상, 지터문제를 해결하여야 한다. 따라서 본 연구는 데이터 분할방법, 우선순위 큐, 멀티미디어 동기화 문제에 초점을 맞춘다. 첫째, VOP 타입에 따라 데이터를 분할하여 개별의 서버에 나누어 저장하는 병렬서버 구조를 개발한다. 둘째, 병렬서버... -
멀티미디어 관광정보시스템을 위한 고가용성 리눅스 서버에 관한 연구
배재환, Bae. Jae-Hwan 한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 8 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The Journal of Korea Information and Communications Society. 네트워크 및 서비스 2004, Vol.29 818-825 (8 pages)
때 지속적으로 서비스를 제공해주는 가술을 말한다. 고가용성은 정보화 시대의 도래, 전자 상거래의 발전 및 정보 및 멀티미디어 서비스 등의 컴퓨팅 환경의 변화에 따라 점차 중요시되고 있다 특히 하루 24시간 일년 내내 서비스를 제공해 주어야 하는 네트워크 컴퓨팅 부분에서 고가용성은 필수 불가결한 것으로 인식되고 있다. 이에 본 논문에서는 멀티미디어 관광 정보시스템 (Multimedia Tourism Information System)을 위해서 고가용정 (high-availability) 리녹스 (Linux) 서버에 대해서 분석 연구 하여, 대안을 제시 하고자 한다. -
멀티미디어 통신과 서비스의 효율적 처리를 위한 교환기-서버 통합구조의 제안
함진호, 최병욱 한국통신학회 한국통신학회논문지 17 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지 1996, Vol.21 No.11 2869-2885 (17 pages)
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전방향 시간 경계선을 활용한 멀티미디어 지역 서버에서의 효율적인 동영상 관리 기법
이준표, 우순, Lee. Jun-Pyo, Woo. Soon 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 7 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2011, Vol.16 No.10 147-153 (7 pages)
크기이다. 또한 본 논문에서는 효율적인 동영상 저장을 위한 지역 서버의 저장 공간 분할 방법과 사용자들의 지속적인 동영상 요청에 따른 저장 공간의 오버플로우를 사전에 방지하기 위해 시간을 기반으로 예측되어지는 동영상 데이터 변화량을 활용한 안정적인 저장 공간 확보 기법을 제안한다. 실험을 통해 제안하는 방법이 기존의 방법들에 비해 보다 높은 적중률을 보이는 동시에 보다 적은 삭제 횟수를 보임을 확인한다. 이를 통해 제안하는 지역 서버에서의 동영상 관리 기법이 초기 지연시간을 최소화하는 동시에 네트워크 대역폭... -
대규모 멀티미디어 서버에서 효율적인 데이터 이동/중복 기법
김은삼, Kim. Eun-Sam 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 8 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2009, Vol.14 No.5 37-44 (8 pages)
최근 멀티미디어 데이터의 품질이 높아짐에 따라 서버는 더 큰 용량의 저장 공간과 더 높은 I/O 대역폭을 요구하고 있다. 이러한 대규모 멀티미디어 서버에서는 각 객체의 인기도에 따른 접근 빈도의 차이로 인한 디스크 간의 부하 균형 문제가 성능에 중요한 영향을 미친다. 따라서 이 문제를 해결하기 위해 여러 데이터 중복 기법들이 제안되었다. 본 논문에서는 멀티미디어 서버에서 사용되는 대표적인 데이터 중복 기법인 동적 중복 기법보다 저장 효율이 뛰어나고 성능이 우수한 이동/중복 기법을 제안한다. 이 기법은 기존 중복... -
멀티미디어 서버에서 효율적인 선반입 서비스를 위한 디스크 파티션 스케쥴링
최성욱, Choi. Sung-Wook 한국컴퓨터산업교육학회 컴퓨터産業敎育學會論文誌 12 Pages
한국컴퓨터산업교육학회 컴퓨터産業敎育學會論文誌 2005, Vol.6 No.3 379-390 (12 pages)
멀티미디어 스트림은 일반적으로 용량이 크고, 서로 다른 미디어간의 동기화가 필요하며, 실시간으로 재생되어져야 한다는 특징이 있다. 그러므로 VOD 서버에 관계된 연구는, 궁극적으로 디스크 대역폭이나 버퍼의 크기 등 서버의 주어진 자원 한계 아래에서 얼마만큼 사용자의 수를 최대화 하느냐에 주된 관심이 되고 있다. 본 논문에서는 효율적인 멀티미디어 서비스를 위하여 서버의 자원을 동적으로 모니터하고 관리하여 효율적으로 서비스를 할 수 있는 선반입 관리정책을 제안한다. 시뮬레이션 해본 결과 전통적인 방식보다 버퍼의... -
멀티미디어 End-to-End 서버용 리눅스 기반 I/O 시스템 설계 및 구현
남상준, 이병래, 박남섭, 이윤정, 김태윤, Nam. Sang-Jun, Lee. Byeong-Rae, Park. Nam-Seop, Lee. Yun-Jeong, Kim. Tae-Yun 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part A. Part A 8 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part A. Part A 2001, No.0 311-318 (8 pages)
최근 인터넷의 확산으로 인하여 멀티미디어 서비스에 대한 사용자의 요구가 증가되고 있다. 그러나 서버 시스템들은 이러한 사용자들에게 멀티미디어 데이터를 효과적으로 공급하지 못하고 있다. 멀티미디어 응용 프로그램들은 같은 데이터를 여러 장치들 사이에서 경로를 유지하기 때문에 부하가 발생하고, 효과적인 I/O(Input/Output) 서브시스템이 요구되어지고 있다. 멀티미디어 데이터를 효과적으로 공급하지 못하는 비효율적인 I/O의 원인으로 잦은 데이터 복사와 문맥교환이라고 인식되어 왔다. 따라서 본 논문에서는 리눅스... -
멀티미디어 입출력 서버를 위한 분산 MIDI 인터페이스의 설계 및 구현
조병호, 강태진, 유기영, 이경희, 궁상환, Jo. Byeong-Ho, Gang. Tae-Jin, Yu. Gi-Yeong, Lee. Gyeong-Hui, Gung. Sang-Hwan 한국정보처리학회 정보처리논문지 11 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1998, Vol.5 No.7 1680-1690 (11 pages)
멀티미디어 입출력 서버인 MuX는 다양한 입출력 디바이스와의 인터페이스를 위해 장치독립적인 DLM(dynamic Linking Module)을 사용한다. 본 논문에서는 MuX 시스템의 입출력 디바이스 인터페이스 기능을 확장하기 위해서 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)형식의 오디오 데이터를 처리할 수 있는 DLM을 추가하였다. MIDI 데이터의 특성과 MIDI 파일 형식을 분석하여 MIDI를 지원하는 디바이스와의 인터페이스를 위한 MIDI DLM(Dynamic Linking Module)과 파일을 지원하는 DLM을 설계하고 구현하였다. -
멀티미디어 서버에서의 실시간 처리 디스크 스케쥴링 기법
이종민, 이귀영, 이흥규 한국정보과학회 정보과학회지 10 Pages
한국정보과학회 정보과학회지 1996, Vol.14 No.9 52-61 (10 pages)
처리 디스크 스케쥴링 알고리즘은 멀티미디어 서버에서 한정된 자원을 효과적으로 사용하면서 많은 사용자에게 실시간으로 비디오, 오디오 등의 데이터를 제공하기 위해서는 이러한 스케쥴링 기법의 도입이 필수적이며, 그 중 중요한 부분이 바로 직접 비디오, 오디오 등의 데이터를 읽고 쓰는 디스크이다. 요청된 데이터의 탐색 시간을 줄이면서 시간적인 제약조건을 만족시켜 주기 위한 연구가 많이 이루어져 왔다. 그러나 아직까지는 멀티미디어 서버의 성능에 대한 일관성이 없어서 각 스케쥴링 알고리즘들에 대한 가정이 많이 달라서...


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