주제분류
더보기(11)자료유형
발행기관
- 인문사회과학기술융합학회(136)
- 한국멀티미디어학회(81)
- 한국정보처리학회(64)
- 한국정보과학회(40)
- 한국컴퓨터정보학회(16)
- 한국통신학회(16)
- 대한전자공학회(14)
- 한국컴퓨터산업교육학회(9)
- 한국교원교육학회(8)
- 한국기업교육학회(8)
- 한국박물관학회(8)
- 한국방송공학회(8)
- 한국산업정보학회(8)
- 한국인터넷정보학회(8)
- 한국해양정보통신학회(8)
- 한국음악교육공학회(7)
- 경인교육대학교 교육연구원(6)
- 한국콘텐츠학회(6)
- 이화여자대학교 교과교육연구소(5)
- 한국보조공학회(5)
- 한국의학교육학회(5)
- 한국정보통신학회(5)
- 공주교육대학교 초등교육연구원(3)
- 디지털스토리텔링학회(3)
- 한국교육방법학회(3)
- 한국교육학회(3)
- 한국디지털정책학회(3)
- 한국성인교육학회(3)
- 한국시각장애교육재활학회(3)
- 한국어린이미디어학회(3)
- 한국전자통신연구원(3)
- 대구한의대학교 청소년문제연구소(2)
- 부산대학교 교육발전연구소(2)
- 한국경호경비학회(2)
- 한국공학교육학회(2)
- 한국데이터베이스진흥원(2)
- 한국시뮬레이션학회(2)
- 한국아동권리학회(2)
- 한국조형교육학회(2)
- 21세기사회복지학회(1)
- 대외경제정책연구원(1)
- 대한전기협회(1)
- 대한치과교정학회(1)
- 서강대학교 철학연구소(1)
- 한국HCI학회(1)
- 한국고고학회(1)
- 한국공간정보시스템학회(1)
- 한국광학기기협회(1)
- 한국구비문학회(1)
- 한국기초간호학회(1)
- 한국노인간호학회(1)
- 한국데이터정보과학회(1)
- 한국디지털콘텐츠학회(1)
- 한국미술치료학회(1)
- 한국보육지원학회(1)
- 한국비블리아학회(1)
- 한국신호처리시스템학회(1)
- 한국아동보육실천학회(1)
- 한국안전학회(1)
- 한국음악교육학회(1)
- 한국음향학회(1)
- 한국인터넷방송통신학회(1)
- 한국장애아동인권학회(1)
- 한국정보보호학회(1)
- 한국정보통신설비학회(1)
- 한국조명전기설비학회(1)
- 한국지능정보시스템학회(1)
- 한국지리정보학회(1)
- 한국초등체육학회(1)
- 한국카운슬러협회(1)
- 한국통계학회(1)
- 한국통합교육학회(1)
- 한국특수교육교과교육학회(1)
- 한국항행학회(1)
간행물
- 예술인문사회융합멀티미디어논문지(136)
- 멀티미디어학회논문지(76)
- 정보처리논문지(22)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 시스템 및 이론(16)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART C PART C(14)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART A. PART A(11)
- 한국컴퓨터정보학회논문지(11)
- 한국해양정보통신학회논문지(10)
- 교육논총(9)
- 컴퓨터산업교육학회논문지(9)
- 기업교육과 인재연구(8)
- 박물관학보(8)
- 인터넷정보학회논문지(8)
- 음악교육공학(7)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 정보통신(7)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(7)
- 한국교원교육연구(7)
- 한국산업정보학회논문지(7)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 네트워크 및 서비스(7)
- 방송공학회논문지(6)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS : COMPUTING PRACTICES. 컴퓨팅의 실제(6)
- 한국콘텐츠학회논문지(6)
- KOREAN JOURNAL OF MEDICAL EDUCATION(5)
- 교과교육학연구(5)
- 보조공학저널(5)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. CI, 컴퓨터(5)
- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART D. PART D(5)
- 한국OA학회논문지(5)
- 한국멀티미디어학회지(5)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS (C) : COMPUTING PRACTICES. C(4)
- ANDRAGOGY TODAY(3)
- 교육방법연구(3)
- 교육학연구(3)
- 디지털스토리텔링연구(3)
- 시각장애연구(3)
- 어린이미디어연구(3)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE INSTITUTE OF ELECTRONICS ENGINEERS OF KOREA. TC, 통신(3)
- 전자공학회지(3)
- 전자통신동향분석(3)
- 정보처리학회지(3)
- 정보통신 : 한국통신학회지(3)
- 한국정보통신학회논문지(3)
- 한국통신학회논문지(3)
- 공학교육연구(2)
- 데이터베이스월드(2)
- 디지털융복합연구(2)
- 방송공학회지 : 한국방송공학회지(2)
- 시큐리티연구(2)
- 아동과 권리(2)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE KOREAN INSTITUTE OF TELEMATICS AND ELECTRONICS. C(2)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 데이타베이스(2)
- 정보과학회지(2)
- 조형교육(2)
- 청소년행동연구(2)
- 한국시뮬레이션학회논문지(2)
- 21세기사회복지연구(1)
- JOURNAL OF KOREAN BIOLOGICAL NURSING SCIENCE(1)
- KIEP 연구보고서(1)
- THE JOURNAL OF THE INSTITUTE OF INTERNET, BROADCASTING AND COMMUNICATION(1)
- THE KOREAN JOURNAL OF ORTHODONTICS(1)
- 개방형지리정보시스템학회 논문지(1)
- 광학세계(1)
- 교육연구(1)
- 교육혁신연구(1)
- 구비문학연구(1)
- 노인간호학회지(1)
- 디지털정책연구(1)
- 디지털콘텐츠학회 논문지(1)
- 미술치료연구(1)
- 상담과지도(1)
- 소프트웨어공학논문지(1)
- 신호처리-시스템학회 논문지(1)
- 아동보육연구(1)
- 음악교육연구(1)
- 응용통계연구(1)
- 장애아동인권연구(1)
- 전기저널(1)
- 전자공학회논문지. JOURNAL OF THE KOREAN INSTITUTE OF TELEMATICS AND ELECTRONICS. T(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 소프트웨어 및 응용(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(1)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KISS (A):COMPUTER SYSTEMS AND THEORY. A(1)
- 정보와 통신 : 한국통신학회지(1)
- 정보처리학회논문지. KIPS TRANSACTIONS ON COMPUTER AND COMMUNICATION SYSTEMS 컴퓨터 및 통신 시스템(1)
- 정보통신설비= JOURNAL OF INFORMATION AND TELECOMMUNICATION FACILITY ENGINEERING(1)
- 조명-전기설비학회논문지(1)
- 철학논집(1)
- 통신정보보호학회논문지(1)
- 통합교육연구(1)
- 특수교육교과교육연구(1)
- 한국 지능정보시스템학회논문지(1)
- 한국HCI학회논문지(1)
- 한국고고학회 학술대회(1)
- 한국교원교육학회 학술대회자료집(1)
- 한국데이터정보과학회지(1)
- 한국보육지원학회지(1)
- 한국비블리아(1)
- 한국산업안전학회지(1)
- 한국산업정보학회 논문지A(1)
- 한국음향학회지= THE JOURNAL OF THE ACOUSTICAL SOCIETY OF KOREA(1)
- 한국지리정보학회지(1)
- 한국초등체육학회지(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 무선통신(1)
- 한국통신학회논문지. THE JOURNAL OF KOREA INFORMATION AND COMMUNICATIONS SOCIETY. 통신이론 및 시스템(1)
- 한국항행학회논문지(1)
-
네트웍기반 학습체제의 효과적 활용을 위한 델파이연구
정재삼, 권성연 한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 33 Pages
한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 2001, 제 3권 제 2호 4 73-105 (33 pages)
정보통신기술의 발달로 우리 사회는 급격한 변화의 양상을 보이고 있다. 새로운 기업교육은 보다 학습자 중심적이고 현장화와 적시화를 지향하고 있으며 이러한 시점에서 효과적인 교육적 접근으로 제시되고 있는 것이 네트웍기반 학습체제이다. 본 연구는 네트웍기반 학습체제를 기업환경과 유기적으로 상호작용하는 총체적인 체제로 인식하는 관점을 제시하고 이를 효과적으로 활용하기 위한 실질적인 지침을 제공하기 위하여 네트웍기반 학습체제를 운영하고 있는 책임자들과 이 분야 전문가들을 대상으로 하여 네트웍 기반 학습체제의... -
시각장애학생을 위한 RFID 기반 유비쿼터스 캠퍼스 개발
오영환, 한경호 한국시각장애교육재활학회 시각장애연구 18 Pages
한국시각장애교육재활학회 시각장애연구 2009, 제 25권 3호 7 145-162 (18 pages)
최근 대학들은 전자 캠퍼스, 모바일 캠퍼스, 유비쿼터스 캠퍼스 등 디지털 캠퍼스 환경을 구축하고 있다. 유비쿼터스 환경에서 RFID 태그 시스템을 기반으로 한 u-캠퍼스 기술은 특히 장애인과 비장애인을 위한 맞춤형 정보 제공에 활용될 수 있다. 본 논문에서는 시각장애인이 편하게 학교생활을 영위하기 위해 RFID 태그를 이용하여 강의실, 교수연구실, 학과게시판, 도서관 정보를 이용할 수 있도록 u-캠퍼스 환경을 구축하기 위한 설계를 제안한다. -
일본의 청소년 인터넷 부작용의 실태 및 법제도적 장치에 관한 고찰
강영배 대구한의대학교 청소년문제연구소 청소년행동연구 28 Pages
대구한의대학교 청소년문제연구소 청소년행동연구 2017, 22호 1 1-28 (28 pages)
2000년대 후반 무렵 이후부터 일본에서도 청소년의 인터넷 보급 확산 및 과다 사용에 따 른 부작용에 대한 문제가 부상하고 있다. 실제로 이전에는 유선전화, 전단지, 잡지의 구인광 고란 등을 이용하여 원고교제, 성매매 알선, 청소년 유해 정보 유포 등이 이루어졌다면, 최 근에는 스마트폰을 경유한 인터넷으로 그 공간이 수평 이동하였다. -
청소년정책변화에 따른 청소년시설의 발전방안
유진이, 홍영균 대구한의대학교 청소년문제연구소 청소년행동연구 38 Pages
대구한의대학교 청소년문제연구소 청소년행동연구 2005, 10호 5 1-38 (38 pages)
청소년위원회 발족에 따라 청소년기본법을 비롯한 4개 주요 청소년관련법은 다시 재정비되어야 할 것이며 이때 청소년시설에 관한 체계적인 법적 정비사업이 함께 진행되어야 할 것이다. 청소년기본법에서는 지금까지의 청소년수련시설만이 아니라 청소년활동시설, 청소년보호시설, 청소년복지시설 등과 청소년교류센터, 청소년자원봉사센터, 청소년보호종합지원센터, 청소년활동진흥센터, 청소년상담원 등 다른 3개 청소년관련법에서 언급하는 모든 청소년시설에 대한 개념과 목표를 직시하여 청소년시설의 구체적인 정체성이 확보되어야... -
TV음악방송에서 조명 시뮬레이션 시스템을 이용한 조명디자인 프로세스
이정민(Jeong-Min Lee), 허준호(Jun-Ho Huh) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 19 179-191 (13 pages)
현재 KBS에서 TV음악방송의 조명디자인은 조명감독이 방송될 음악을 듣고 본인의 감성을 바탕으로 음악에 적합한 색상과 조형을 표현한다. 그리고 조명디자인을 작성하기 위한 도구로 Lighting simulation system과 Media server를 사용하고 있다. 이런 시스템은 TV공개홀에서 제작되는 대부분의 프로그램 제작에 보편적으로 적용되는 시스템으로 그 활용도와 효율성이 높아 리소스 활용도를 높이고 있다. 프로그램 제작 현장에서 이러한 시스템을 운용하는 목적으로는 첫째, 매주 TV공개홀에는 일정한 프로그램들이 편성된다. 그... -
전력선 통신을 활용한 장치 가상화 기반 사물인터넷 제어 시스템 구현
엄선용(Seonyong Eom), 노혜진(Hyejin Noh), 김창수(Chang-Su Kim), 이경희(Kyoung-Hee Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2019, 제 9권 제 1호 69 687-698 (12 pages)
구축을 요구하지 않는다. 또한 제안 시스템은 추상화된 사물인터넷 가상장치를 통해 실제 장치를 제어하므로, 장치의 종류와 특성에 구애받지 않는 동일한 제어 인터페이스를 사용할 수 있다는 특징을 갖는다. 본 논문에서는 서버가 이러한 가상장치를 생성하고, 이를 통해 실제 장치를 제어하도록 구현하였다. 그리고 서버와 실제 장치 간의 제어 메시지 전달을 위해서는 전력선 통신 기반의 프로토콜을 새롭게 설계 및 구현하여 적용하였다. 사용자가 서버에 웹 인터페이스를 통해 접속하여 장치들을 제어하고 각종 정보를 확인할... -
지역정보학 관점에서의 현장 노트 개선 방안에 관한 연구
문상호(Sang-Ho Moon) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2019, 제 9권 제 1호 57 563-571 (9 pages)
성과의 활용 및 공유에 매우 중요한 역할을 하고 있음에도 불구하고, 기존에 수기로 작성하는 현장 노트는 여러 가지 문제점들을 가지고 있다. 수기 작성으로 인한 어려움뿐만 아니라 수첩이나 노트 형태의 현장 노트 정보들을 체계적으로 활용 및 공유하기에 많은 어려움이 발생한다. 이 문제점들을 해결하기 위하여, 본 논문에서는 모바일 기기에서 앱으로 구동하는 전자 현장 노트를 제안한다. 세부적으로 전자 현장 노트를 위한 인터페이스 및 기능 설계와, 전자 현장 노트의 정보 관리 및 활용을 위한 서버 시스템 설계를 제시한다. -
4차 산업혁명시대의 블록체인 활용화에 관한 연구
서무경(Moo-Kyung Seo), 정이상(Lee-Sang Jung) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 29 287-296 (10 pages)
블록체인은 로봇, 빅데이터, 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT)등과 함께 4차 산업혁명을 이끌어 갈 핵심 기술이다. 최근 비트코인 이나 이더리움과 같은 블록체인 기반의 암호화 화폐의 인기로 인해 금융을 넘어 전 산업으로 블록체인 도입 논의가 확산되고 있다. 초장기 블록체인 기술은 금융 기술로 접목이 가능하다고 여겨졌으나 다양한 장점을 가지고 다양한 활용범위로 넓혀가고 있다. 최근 에너지, 자동차, 커뮤니티, 음원 및 콘텐츠, 유통, 의료 등 전혀 생각지도 못한 다양한 영역에서 블록체인 기술이 사용되고 있다. 블록체인... -
Battlegrounds를 중심으로 본 Battle Royale 장르 게임의 성공전략
석윤지, 길상현, 문동민, 박기열, 진성아 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 8호 72 749-757 (9 pages)
많기도 하지만 컴퓨터 이외의 미디어에서도 ‘베틀그라운드’에 관한 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있다. TV방송에서도 게임하는 장면을 중계하고 있을 정도이다. 어떤 특정한 게임이 성공하기 위해서는 게임의 구성적인 측면에서 어느 정도 게임유저에게 호감을 제공하고 있다는 것이다. 본 논문에서는 ‘베틀그라운드’의 성공요인을 주목하고 게임의 구조적인 측면에서 특징을 관찰하고 게임 사용자관점에서 선호하는 이유를 분석하고 통찰하고자한다. 먼저, 게임 전체의 구성을 스토리, 그래픽, 사운드, 엔진, 서버 등의 특징을 바탕으로... -
트위터 API를 활용한 트위터 검색 기능 개선
남용욱(Yong-Wook Nam), 김용혁(Yong-Hyuk Kim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 81 879-886 (8 pages)
트위터에서 제공해주는 기본 검색 기능은 검색어가 담긴 트윗 뿐 아니라 검색어를 포함하는 닉네 임을 가진 유저가 쓰는 모든 트윗들을 보여준다. 따라서 검색 키워드와 관계 없는 트윗들도 검색 결 과로 노출하게 되어 해당 키워드가 포함된 트윗 만을 검색하려고 하는 많은 사용자들에게 불편함을 주고 있다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 해결하고자 검색 키워드가 들어있는 트윗만을 검색하는 알고리즘을 만들어 트위터 검색 기능을 개선하였다. 개선된 기능은 ASP.NET MVC5를 이용하여 웹 서비스로 구현하여 많은 사람들이 이용할...


전체 선택해제

총


