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정보통신시스템으로서의 LAN 기술의 발전 및 동향
정태진, 이해문, Jeong. Tae-Jin, Lee. Hae-Mun 한국전자통신연구원 전자통신동향분석 23 Pages
한국전자통신연구원 전자통신동향분석 1995, Vol.10 No.4 13-35 (23 pages)
추세로 발전되고 있으며, 주컴퓨터의 다운사이징화, 멀티미디어화에 따라 정보통신시스템의 구성은 호스트컴퓨터를 중심으로 하는 중앙집중형에서 분산처리를 중심으로 하는 클라이언트/서버형으로 방식이 전환되고 있다. 분산처리환경에 있어서 LAN은 필요불가결한 도구가 되고 있고, 그 역할도 단순히 호스트와 단말간을 접속하는 전송로로서의 기능에서 탈피하여 클라이언트/서버간의 정보를 자유자재로 교환하는 전송로로서 성능, 신뢰성, 확장성 등의 면에서 점점 중요도가 높아지고 있고, 멀티미디어를 위한 고속/광대역 ATM-LAN,... -
대규모 가상공간에서 우선순위에 기반한 AOI 관리모델에 관한 연구
유석종, Yu. Seok-Jong 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 8 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2006, Vol.9 No.2 189-196 (8 pages)
효율적인 처리는 매우 중요하다. 이벤트 메시지는 중앙의 관리서버를 경유하여 타 참여자에게 전달되며 수신범위, 수신자의 수, 이벤트 발생 빈도에 따라 메시지 트래픽은 크게 영향을 받는다. AOI는 참여자 주변의 이벤트가 전달되는 공간적 범위로, 기존의 기법은 이벤트의 발생순서에만 의존하여 처리함으로써 이벤트의 중요도가 고려되지 못하는 문제점을 안고 있다. 본 연구에서는 기존의 AOI모델의 기능을 확장하고자 단일관심영역을 다중영역으로 분할하고, 각 영역별 우선순위를 부여하여 베시지 필터링의 효율성을 높일 수 있는... -
Ad Hoc 네트워크에서 신원기반 암호기법을 위한 보안구조 설계
박영호, 이경현, Park. Young-Ho, Rhee. Kyung-Hyune 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 14 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2005, Vol.8 No.7 974-987 (14 pages)
암호기법을 ad hoc 네트워크에 적용하기 위한 보안 구조의 설계에 대해 제안한다. 네트워크에 참여하는 노드들은 초기 시스템 구성단계 에서 오프라인 신뢰센터를 통해 해당 노드의 ID에 대한 개인키를 발급 받으며, 공개키로 사용되는 각 노드의 ID에 대한 정보를 제공하기 위해 정당한 노드의 리스트와 취소된 노드의 리스트를 사용한다 또한 특정서버에 의존하지 않고 네트워크에 참여한 노드들의 협력에 의해 이러한 리스트를 갱신할 수 있는 분산된 형태의 상태검사 기법에 대해 제안한다. 제안된 구조를 이용하여 Ad hoc네트워크에서... -
응답 관계의 효율적인 프레젠테이션을 지원하는 트리 기반 대화 인터페이스
김경덕 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 11 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2004, Vol.7 No.3 377-387 (11 pages)
어려우며, 트리 기반 대화 인터페이스는 형식적인 대화의 지원은 가능하나 응답 관계에 의한 대화창의 이동 및 응답간의 거리에 의하여 대화 메시지의 프레젠테이션 등이 어렵다. 그러므로 본 논문에서는 텍스트 기반 대화 인터페이스의 장점과 XML 기반 메시지를 이용하여 대화에서 응답 관계 프레젠테이션을 효율적으로 지원하는 트리 기반 대화 인터페이스를 기술한다. 제안한 대화 인터페이스의 구현은 XML, DOM, JDK를 이용하여 클라이언트/서버 구조의 대화 시스템에 적용한 예를 보였으며, 응용 분야는 협업, 원격 교육, 온라인... -
웹과 객체-관계 데이터베이스 시스템 연동을 위한 Java 메소드 기법
윤현진, 용환승 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 12 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 1998, Vol.1 No.2 142-153 (12 pages)
DBMS의 핵심이라고 할 수 있는 객체 개념과 객체에 연관된 사용자 정의 함수(메소드)를 추가할 수 있도록 기능을 확장하여 기존의 C 언어나 SQL언어뿐만 아니라, Java 언어를 사용하여 정의하도록 함으로써 데이터베이스의 객체를 검색 할때 연관된 Java 메소드를 함께 검색하여 클라이언트에서 검색된 객체와 함께 수행하도록 하는 시스템을 설계하고 구현하였따. 이를 위해 JDBC와 Java RMI를 이용한 3계층 클라이언트/서버 구조의 Java 메소드 운영 환경을 설계 및 구현하고, 이를 객체-관계 DBMS와 연동하여 구현함으로써 제안한... -
새로운 자리매김을 필요로 하고 있다. 1980년 중반 이후, 미국 미술관 커뮤니티 사이에서는 멀티미디어 (Film, π1. V?deo 등)가 전시 디자인과 박물관 교육 프로그램에 비중 있게 사용되어왔다. 무엇보다도, 박물관 디렉터와 큐레이터들은 전시기획에 있어 예술품의 미적요소와 작품 배경, 역사, 문화적 컨텍스를 관람자들에게 효과적으로 전달하기위한 전시의 질적 호t상의 수단으로, 그리고 블록 버스터식의 관객동원이라는 박물관 관람의 양적 증가를 위한 수단으로 첨단 인터랙티브 테크 놀러지 (new interactive technologies)...
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국민안전 확보를 위한 긴급통신망시스템 통합구축 방안
최관, 김민지 한국경호경비학회 시큐리티연구 30 Pages
한국경호경비학회 시큐리티연구 2015, 제 44호 7 169-198 (30 pages)
이 연구의 목적은 범국가적 재난상황에 효과적으로 대비하고 대응하기 위해서는 고도화된 국가긴급통신망시스템 구축방안을 제시하기 위함이다. 긴급통신망시스템은 전 세계에서도 소위 VHF, UHF, TRS 등 다양한 통신기술을 기반으로 하여 긴급통신망시스템을 구축하여 운영하고 있었으나 기존 음성위주의 긴급통신망시스템에서 재해 및 재난 현장상황에 대한 정확한 자료를 전송할 수 있는 영상통신 및 고속데이터 전송이 가능한 광대역데이터 통신기술 필요성이 야기되었다. 한국은 그 동안 대구 지하철 화재, 삼풍백화점 사건, 세월호... -
피지컬 컴퓨팅을 지원하는 그래픽기반도구를 활용한 수업
한규정(Han, Kyu-Jung) 공주교육대학교 초등교육연구원 교육논총 15 Pages
공주교육대학교 초등교육연구원 교육논총 2018, 55권 3호 10 1-15 (15 pages)
최근 학교 현장에서 소프트웨어교육이 필수화되고 교육내용과 방법들이 다양하게 적용되고 있다. 교사가 학생들에게 어떤 프로그래밍 언어를 사용하여야 하는 가에 대한 이슈는 교육현장에서 매우 중요하게 다루어지고 있다. 소프트웨어 교육 과정 중에서 학생들이 각종 센서를 포함한 하드웨어를 다루기 위해서 C 언어 기반 텍스트 언어인 아두이노 스케치 언어를 학습하는 것은 상당히 어렵다. 그에 반해 학생들이 스크래치나 엔트리와 같은 그래픽 기반 도구 언어를 활용하여 아두이노 등을 제어하는 피지컬 컴퓨팅 학습은 텍스트 기반... -
장애학생 특례입학 제도에 따른 대학교육 지원 체계연구
한국미술치료학회 미술치료연구 1997, 제 4권 제 2호 (통권 6호) 1 1-58 (58 pages)
우리나라의 교육은 21세기라는 새로운 문명사적 변화에 대처하고 국민의 삶의 질 향상과 세계의 중심 국가로의 도약을 위해 신교육 체제의 수립을 위한 교육개혁조치를 마련하여 시행하고 있다. 즉, 학생들의 다양성을 인정하고 개개인의 능력과 수준에 알맞는 교육을 제공하기 위하여 종래의 획일적인 교육체제에서 탈피하여 다양화와 다원화를 채택하고 있는 것이다. 특수교육에 있어서도 개정된 현행 특수교육 진흥법에서 학생 개개인의 요구를 충족시켜주는 개별화교육과 통합교육, 중도 장애학생의 교육기회권 보장등을 규정하여...


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