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모션 캡처와 키 애니메이션의 비교분석 - 얼굴표정애니메이션을 중심으로 -
장욱, 최성규, 이태구, Jang. Wook, Choi. Sung-Kyu, Lee. Tae-Gu 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 10 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2007, Vol.7 No.4 160-169 (10 pages)
모션 데이터가 사용된다는 점이다. 작품 전반에 인간적인 이미지를 많이 불어 넣지 못한다는 것과 무조건 모션 캡처 데이터만으로 해결을 하려는 속사포 같은 공정 방식이다. 모션 캡처의 응용분야와 그 효율성은 실로 다양하고 효과적이지만 이와 같은 문제점들을 극복해 내지 못한다면 막대한 자본의 손실과 인력의 낭비만을 초래 할 것이다. 본 논문에서는 얼굴 표정 애니메이션에 있어서 모션 캡처와 키 애니메이션 제작방식의 장단점을 비교분석한다. 또한 실제제작을 통해서 이들을 분석하고 고가(高價)의 모션 캡처 장비로 제작할... -
3축 가속도 센서를 이용한 모션 캡처 구현
김흥연, 민준기, Kim. Hong-Yeon, Min. Jun-Ki 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 6 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 2011, Vol.17 No.6 383-388 (6 pages)
본 논문에서는 3축 가속도 센서를 이용하여 물체의 움직임을 파악하는 시스템에 대하여 다룬다. 센서들로부터 측정된 값들은 무선 통신을 통하여 베이스 스테이션(즉, 컴퓨터)으로 전송된다. 전송 받은 가속도 값을 이용하여 거리와 각도를 계산한다. 본 연구에서는 물체의 움직임을 정확하게 표현하기 위하여 데이터 보정 기법에 대하여 중점을 두었다. 데이터 보정을 위하여, 우리는 오차들의 종류-센서 자체 오류, 일탈자오류를 파악하고 이를 해결하는 방법들을 구현하였다. 또한, 데이터 예측기법을 이용하여 데이터 전송 부담을... -
온톨로지 기반의 모션 캡처 데이터베이스 설계 및 구현
정현숙, Chung. Hyun-Sook 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 15 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2005, Vol.8 No.5 618-632 (15 pages)
위한 것이다 먼저 상이한 모션 캡처 데이터 포맷들을 통합하기 위한 표준 포맷을 제안한다. 제안하는 표준 포맷은 XML 기반의 마크업 언어로서 MCML(Motion Capture Markup Language)라고 한다. 제안하는 MCML은 서로 상이한 포맷들의 변환 또는 통합을 하기 위해 유용할 뿐만 아니라, MCML파일로 모션 데이터 베이스를 구축하므로 모션 캡처 데이터의 재사용성을 향상시킬 수 있다. 또한 모션 캡처 데이터의 부분 동작들에 의미를 부여하고 동작들 사이에 의미론적 연결을 위해 모션 온톨로지를 정의한다. 온톨로지 기반 데이터 접근으로... -
모바일 웹 캡처 메모 시스템의 학습 완성도에 대한 연구
이연란, 임영환, Lee. Yean-Ran, Lim. Young-Hwan 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies 19 Pages
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구= Cartoon and animation studies 2013, Vol.32 No.6 363-381 (19 pages)
때 학습 동영상에 필요한 재학습 영역을 프레임 단위로 중요 영역만 캡처한다. 캡처된 프레임은 영상 중에서 진행된 학습 시간과 이미지의 형태로 저장하고 또한 설명에 대한 메모 기능을 함께 저장한다. 캡처 영역은 학습자에 필요한 영역만 재학습하는 학습자 중심의 맞춤형 시스템을 적용할 수 있다. 캡처 프로그램의 구성은 학습 순서에 상관없이 선택한 순서에 따라 프레임 단위 캡처로 사용자 중심의 스토리텔링형 학습을 적용할 수 있다. 캡처 시스템 효과는 전체 학습에 비해 학습 시간을 절약하고 학습자 중심의 프레임... -
MOTION CAPTURE- Chasing Gollum:연기와 모션 캡처를 연결해 뛰어난 결과물을 얻는방법
Ed. Hooks 한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 5 Pages
한국데이터베이스진흥원 디지털콘텐츠 2004, Vol.1 No.1 152-156 (5 pages)
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인체의 구조적 특성과 역운동학을 이용한 모션 캡처
서융호, 두경수, 최종수, 이칠우, Seo. Yung-Ho, Doo. Kyoung-Soo, Choi. Jong-Soo, Lee. Chil-Woo 대한전자공학회 電子工學會論文誌. Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea. SP, 신호처리 13 Pages
대한전자공학회 電子工學會論文誌. Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea. SP, 신호처리 2010, Vol.47 No.2 20-32 (13 pages)
기존 모션 캡쳐의 경우, 고가의 장비나 사용의 복잡도, 동작자의 움직임 제한 등 모션 캡쳐의 어려움이 있었다. 최근 실시간으로 모션 캡쳐가 가능한 컴퓨터 비젼 기반 시스템에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 다시점 영상으로부터 쉽고, 빠르게 추출할 수 있는 피부색과 정확한 3차원 복원을 위한 2차원 영상 좌표 보정을 사용하여 효율적인 다시점 영상 분석 알고리즘을 제안한다. 동작자의 피부색을 검출하고, 카메라 보정 및 에피폴라 기하학 정보를 이용하여 보다 정확한 영상 분석, 그라고 칼만 필터(Kalman... -
모션캡처 시스템을 이용한 춤의 움직임 시각화를 통한
남상훈, 김영은 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 6 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2013, 제 3권 제 2호 1 41-46 (6 pages)
관객들은 무용가의 표현을 보면 서 매 순간에 전달되는 정보들을 받지만, 공연 전체의 움직임을 생각만으로 형상화하기 힘들다. 이 논문에서는 무용가의 공연의 움직임을 시각적으로 표현함으로써 미디어 아트에 사용할 수 있는 기술 적 방법에 대하여 연구하였다. 본 연구에서는 무용가의 모션데이터를 정확하게 획득하기 위하여 광학 방식 모션 캡처 시스템을 이용하였다. 획득된 모션 데이터를 이용하여 상용 모델링 툴과 플러그인을 이용하는 렌더링 방법과 인터랙티브 시스템에 사용할 수 있는 프로그래밍 방식을 이용하여 공간에서... -
융합센서 기반의 모션캡처 시스템
김병열, 한영준, 한헌수, Kim. Byung-Yul, Han. Young-Joon, Hahn. Hern-Soo 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 10 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2010, Vol.15 No.4 65-74 (10 pages)
논문에서는 기존의 광학식 모션 캡처에서 생길 수 있는 마커들 간의 간섭이나 복잡한 시스템 구성으로 인한 시스템 설치의 복잡성 문제들을 해결하기 위해, 2차원 위치정보를 제공하는 단일 카메라와 특정부위의 방향정보를 제공하는 가속도센서와 자이로 센서로 구성된 동작센서를 융합하여 간편한 모션 캡처를 실현하는 새로운 기법을 제안한다. 본 논문의 동작 인식은 크게 영상기반 위치 정보와 동작센서기반 방향 정보의 융합을 통해 이루어진다. 영상은 보이는 부위에 장착된 컬러마커의 위치를 기준점으로 제공하고, 동작센서들은... -
모션캡처 시스템을 위한 추상레이어의 설계
이희만, Lee. Hee-Man 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 8 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2007, Vol.12 No.1 25-32 (8 pages)
본 논문은 다양한 모션캡처 하드웨어 장비에 독립적인 응용 프로그램을 작성할 수 있도록 단일화된 추상 레이어를 설계하고 구현하였다. 설계한 추상레이어의 기능을 테스트하고 검증하기 위하여 광학식 모션캡처 시스템과 기계식 모션 캡처 시스템을 각각 AOA 파일과 BVH 파일을 이용하여 에뮬레이션 하였다. 응용 프로그램에서 추상레이어 함수의 호출에 의해 광학식 및 기계식 모션캡처 시스템을 각각 구동하고 시간에 따른 프레임 데이터를 Direct3D를 이용하여 애니메이션 하였다.


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