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인터넷 홈서버를 위한 스트리밍 전용 파일 시스템
박진연, 송승호, 진종현, 원유집, 박승민, 김정기 한국방송공학회 방송공학회논문지 14 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 2001, Vol.6 No.3 246-259 (14 pages)
미디어 데이터는 정보의 출발점으로부터 미리 정해진 시간가지 작업의 목적지에 도달하지 않으면 원래 전달하고자 했던 자료의 의미를 제대로 전달할 수 없다. 멀티미디어 스트리밍 전용 시스템은 데이터를 정해진 시간가지 목표에 전달하는 것을 궁극적인 목표로 하고 설계되어야 한다. 이러한 시간적 제약성 때문에, 멀티미디어 스트리밍 응용은 많은 디스크 대역폭을 필요로 하고, 파일 시스템에 많은 부하를 가하게 된다. 기존에 사용되는 대부분의 범용 파일 시스템은 스트리밍 부하의 특성인 순차적 읽기에 적합하게 설계되어 있지... -
상황인식을 지원하는 미들웨어를 위한 메타서버 모델
이서정, 황병연, 윤용익, Lee. Seo-Jeong, Hwang. Byung-Yeon, Yoon. Yong-Ik 한국공간정보시스템학회 개방형지리정보시스템학회 논문지 11 Pages
한국공간정보시스템학회 개방형지리정보시스템학회 논문지 2004, Vol.6 No.2 39-49 (11 pages)
문제를 해결하기 위해 상황 인식 미들웨어를 이용해 모바일 네트워크 상에서 사용자 혹은 사용자 디바이스의 CPU속도, 메모리 그리고 가용배터리의 변화를 적절히 지원하기 위한 연구가 많이 진행되고 있다. 여기에는 사용자와 디바이스에 대한 프로파일, 상황의 메타데이터가 필수적이다. 본 논문에서는 상황인식의 동적 반영을 지원하는 미들웨어 서비스에 필요한 메타서버를 모델링하고 구축했다. 메타데이터는 프로파일, 정책, 사용자 선호도로 구성되며, 메타 서버는 미들웨어의 요청에 따라 서비스 가능한가를 판별 후, 결과를... -
PIMODS서버에서 분산 비디오스트림의 전송을 위한 상호연결망
임강빈, 류문간, 신준호, 김상중, 최경희, 정기현 대한전자공학회 電子工學會論文誌. Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics. C 11 Pages
대한전자공학회 電子工學會論文誌. Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics. C 1999, No.0 35-45 (11 pages)
본 논문은 멀티미디어 서버의 부하 편중현상을 해결하기 위한 스위치를 제시하고 그 스위치에서의 트래픽 특성 분석을 위한 간단한 확률적 모델을 제안한다. 스위치는 경로설정 방안으로 우회방안을 이용하므로 스위치 내의 트래픽 부하는 우회확률에 커다란 영향을 미친다 본 논문에서는 제안한 모델에 의거하여 스위치의 트래픽 부하에 따르는 우회확률을 추적하였다. 그리고 그 결과를 실험적 결과와 비교함으로써 확률적 모델의 타당성을 검증하였다. 확률적 모델에 의하여 스위치 안으로 유입되는 패킷의 양에 따라 발생하는 우회와... -
클라이언트/서버를 이용한 CAI 프로그램의 구현
이순애, 박덕원 한국컴퓨터정보학회 한국OA학회논문지 7 Pages
한국컴퓨터정보학회 한국OA학회논문지 1999, Vol.4 No.3 53-59 (7 pages)
실정이다. 멀티미디어 패키지를 이용하여 정규 수업 시간에 활용할 수 있는 효율적인 멀티프리젠테이션의 저작 및 채팅 클라이언트/서버 개념의 도입을 적용하여. 교수자와 학습자, 학습자와 학습자간의 상호작용을 통한 학업 성취도를 향상시키는 방향을 제시하였다 또한 CAI 저작에 있어서의 계속적인 코스웨어의 저작 및 유지보수의 효율성을 위해 멀티패키지 프리젠테이션 저작도구의 하나인 파워포인트를 이용하여 프리젠테이션을 활용한 학습자료를 개발하며, 교실망에서 채팅 클라이언트/서버를 도입하여 토의학습을 통한 보다... -
실시간 압축 전송 아키텍쳐를 이용한 고성능 웹서버 구현
민병조, 황준, 김학배, Min. Byungjo, Hwang. June, Kim. Hagbae 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part C Part C 6 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part C Part C 2004, No.0 781-786 (6 pages)
HTTP 프로토콜을 중심으로 구성되어 있다. 전자상거래, 전자정부, 인터넷 멀티미디어, 홈 네트워킹 등 현재 인터넷으로 가능한 서비스는 점점 증가하고 있지만, 비교적 단순한 메시지의 전송에 기반해 설계된 HTTP가 현재의 이러한 복잡한 서비스와는 적합하지 않는 경우도 있다. 즉, 점점 더 다양해지는 서비스고 인해, 서버 쪽에서는 클라이언트당 점점 더 많은 양의 데이터를 전송하게 되는 것이다. 이러한 웹 서버측의 메시지 전송 부담과 전송 시간, 대역폭의 절감을 위해서, HTTP 프로토콜의 압축전송헤더를 이용한 실시간 압축... -
Overlay Network망에서의 실시간 멀티플레이어 P2P게임 시스템
정미숙, 박규석, Jung. Mi-Sook, Park. Kyoo-Seok 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 9 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2010, Vol.13 No.1 38-46 (9 pages)
게임 운영 시스템이 필수적이다. 본 논문에서 제안하는 P2P 온라인 게임 시스템은 RS(Region Sever)들의 재구성 및 RS간의 숭호 정보 교환을 통해 한 영역에 플레이어가 집중되는 현상을 피하여 대규모 플레이어를 수용할 수 있으며, 안전한 게임을 운영할 수 있다. 또한 모니터링 서버의 광역 버퍼(Global Zone Buffer)를 이용한 부하분산으로 타임스탬프 시간 내의 게임 동기화가 가능하며고 미들웨어를 단위 영역별로 관리하여 게임 월드의 크기에 관계없이 수행 가능하다. 따라서, 서버 추가 문제의 해결 및 메시지 전송의 안정성을... -
클라이언트-서버 트래픽에서 DQDB 공정성을 위한 선택제어 방식
김정홍, 황하응 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 8 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2003, Vol.6 No.1 128-135 (8 pages)
위한 제어는 대부분 평형 트래픽, 대칭형 트래픽, 역대칭형 트래픽 같은 특정 트래픽를 대상으로 연구하였다. 본 논문에서는 이러한 특정 트래픽이 아닌 일반적인 트래픽 형태인 클라이언트-서버 트래픽 환경에서 DQDB 네트워크의 대역폭을 모든 스테이션에 공평하게 분배 할 수 있는 효율적인 제어 방식을 제안한다. 제안한 방식은 접근 임계값을 기준으로 서버에게는 APS(Access Protection Scheme)를 적용하고, 클라이언트에게는 접근 임계값만으로 대역 폭 할당을 제어한다. 시뮬레이션을 통하여 다른 방식보다 제안한 방식이 더... -
모바일 응용서버의 구조에 관한 연구
오동익, 이종섭, 이경호, 김중배 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 11 Pages
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 2002, Vol.6 No.1 45-55 (11 pages)
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분산객체기반 Web서버 시스템의 설계 및 구현
김광수, 박규석 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 11 Pages
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 2000, Vol.4 No.4 5-15 (11 pages)
-
가상현실을 지원하는 클라이언트/서버 시스템 구조
이병욱 한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 9 Pages
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회지 1999, Vol.3 No.1 80-88 (9 pages)


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