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스마트 네트워크 구조를 활용한 Peer-to-Peer 기반 콘텐츠 검색 기법 연구
강미영, 남지승, Kang. Mi-Young, Nam. Ji-Seung 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. KIPS transactions on computer and communication systems 컴퓨터 및 통신 시스템 6 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. KIPS transactions on computer and communication systems 컴퓨터 및 통신 시스템 2014, Vol.3 No.2 57-62 (6 pages)
실시간 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하기 위해서는 많은 시스템 자원과 네트워크 대역폭을 필요로 한다. 이로 인해 각 컴퓨터가 동등한 능력을 가지고 어떤 컴퓨터에서라도 서로 클라이언트와 서버 역할을 수행하는 Peer-to-Peer(이후 P2P로 칭함) 구조가 많은 관심을 받고 있다. P2P 기법 중 본 논문에서는 사용자가 요구하는 콘텐츠를 효율적으로 검색하여 원하는 시간 안에 스트리밍 서비스 하는 기법에 연구의 주안점을 두었다. P2P상에 흩어져 존재하는 수많은 콘텐츠들 중 사용자가 요구하는 콘텐츠를 찾아내어 원하는 시간... -
실시간 시스템에서 공유자원의 효율적 사용을 위한 혼합형 우선순위 작업자 모델
박홍진, 천경아, 김창민, Park. Hong-Jin, Chun. Kyung-Ah, Kim. Chang-Min 한국정보처리학회 정보처리논문지 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1999, Vol.6 No.12 3652-3661 (10 pages)
최근 들어 많이 사용되어지는 원격 전자회의 시스템이나 멀티미디어 브로드캐스팅과 같은 분산 멀티미디어 어플리케이션을 지원하기 위해서는 시스템이 어플리케이션의 시간제약성을 만족시켜주어야 한다. 따라서, 이와 같은 실시간 시스템에서는 시스템의 행위를 예측하고 분석하기 어렵게 하는 우선순위 반전 문제를 해결하여야 하며, 시스템의 오버헤드를 최소화하면서 공유자원에 대한 선점가능성을 높일 수 있는 실시간 서버모델을 사용할 필요가 있다. 현재 동기화에서 주로 사용되는 실시간 서버 모델에는 단일 스래드 서버모델,... -
VOD 시스템에서 제어 메시지를 이용한 클라이언트 버퍼 안정화 알고리즘의 설계 및 분석
박규석, 송태섭, 문병철, Park. Gyu-Seok, Song. Tae-Seop, Mun. Byeong-Cheol 한국정보처리학회 정보처리논문지 11 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1998, Vol.5 No.12 3077-3087 (11 pages)
멀티미디어 환경에서 데이터 크기의 가변성과 네트워크의 부하변동으로 인하여 발생하는 미디어 불연속성을 방지하면서 동기화를 보장하는 클라이언트 버퍼 안정화 알고리즘을 제안한다. 제안 알고리즘은 클라이언트의 상황에 맞도록 산출된 미디어스크림의 제어량과 제어시간이 포함된 제어 메시지를 멀티미디어 서버로 전송함으로써 클라이언트 버퍼를 안정화 시킬 수 있다. 클라이언트는 주기단위로 수신측의 자원과 네트워크의 상태를 예측하여 오버런 혹은 스타베이션이 발생할 징후가 보이면 제어 메시지를 생성하는데, 제어값들은... -
광대역 ISDN용 MPEG 오디오-비쥬열 대화형 통신단말의 설계 및 구현
황대환, 조규섭, Hwang. Dae-Hwan, Cho. Kyu-Seob 한국정보처리학회 정보처리논문지 12 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1998, Vol.5 No.8 1960-1971 (12 pages)
수 있는 멀티미디어 통신서비스로서 Video on Demand(V0D)와 같은 검색형 분배서비스와 영상전화, 다지점 영상회의와 같은 실시간 대화형 서비스를 대상으로 활발한 연구, 개발이 이루어지고 있다. V0D 서비스에 대한 연구는 Digital Audio-Visual Council(DAVIC)에서 V0D 서버, 전달 망, 그리고 Set-Top Box(STB) 등을 포함한 전체 시스템에 대한 규격을 확정하였고 대화형 멀티미디어 통신단말은 ITU-T SG16에서 H.300 계열 단말의 표준을 대부분 완료한 상태이다. 그러나 이들 기구에서 권고하고 있는 멀티미디어 통신단말의 구조는 주... -
CORBA 명명 서비스를 이용한 객체지향 캐싱시스템
홍성준, 김영재, 한선영, Hong. Seong-Jun, Kim. Yeong-Jae, Han. Seon-Yeong 한국정보처리학회 정보처리논문지 9 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1998, Vol.5 No.3 732-740 (9 pages)
현재의 캐싱 시스템은 멀티미디어와 같은 방대한 자료를 처리하기에는 대역폭과 지연 문제가 발생한다. 그러므로 이 문제를 해결하기 위해서 본 논문은 분산 환경에서 멀티미디어 응용에 적합한 객체 지향적인 캐싱 시스템을 설계 및 구현하였다. 본 객체지향 캐싱 시스템은 세가지 특징을 가진다. 첫째는 CORBA 명명 서비슬르 이용함으로써 URN(Uniform Resource Name)기반의 객체에 대한 투명성을 제공한다. 둘째는 자바 애플릿을 이용함으로써 웹과 CORBA의 통합 환경을 제공한다. 그리고 첫째는 서버들간의 부하분담(load... -
분산 VOD 시스템의 트래픽 분석과 계층적 프로그램 저장에 관한 연구
이태훈, 김용득, Lee. Tae-Hoon, Kim. Yong-Deak 한국정보처리학회 정보처리논문지 12 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1997, Vol.4 No.8 2080-2091 (12 pages)
대화형 멀티미디어 서비스 중 가장 유용한 서비스로 인식되고 있다. 다수의 가입자가 각각 보고싶은 프로그램을 시청할 수 있는 요구 즉시형 VOD 시스템에서 중앙 비디오 서버만 둘 경우, 비디오 서버가 각 가입자와 점 대 점 연결을 이루면서 다량의 영상정보를 실시간으로 제공해야하기 때문에 가입자가 소수일 때는 서비스 가능하다. 그러나 가입자 수가 많아지면 프로그램 전송망과 비디오 서버에 집중되는 트래픽을 분산시키는 것은 매우 중요하다. 본 논문은 비디오 서버들의 분산 구성과 이들을 연결하는 전송망에 대해 분석하며,... -
대규모 정보처리를 위한 병렬 화일시스템 설계에 관한 연구
장시웅, 정기동, Jang. Si-Ung, Jeong. Gi-Dong 한국정보처리학회 정보처리논문지 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1997, Vol.4 No.5 1221-1230 (10 pages)
성능을 해석적 방법과 실측 결과를 사용 하여 분석하였다. N-PFS는 소규모 서버 시스템에서 고성능 화일 서버로 사용될 수 있으며, 멀티미디어 데이타나 과학 계산용 데이타와 같은 대용량 데이타를 효율 적으로 처리할 수 있다 본 논문에서는 N-PFS의 성능 분석을 위한 해석적 모델을 제시하였으며, 제시된 해석적 모델의 정확성을 시스템에서의 실측값과 비교함으로써 검증하였다. 해석적 방법과 실측을 통하여 성능을 분석한 결과, 위크스테이션 클리스터 환경에서 대용량 데이타 처리에 적합한 스트라이핑 단위는 64-128Kbytes이며,... -
WWW에서 대화형 원격 한자학습 시스템
강종규, 박상우, 김현숙, 김계환, 진성일, Gang. Jong-Gyu, Park. Sang-U, Kim. Hyeon-Suk, Kim. Gye-Hwan, Jin. Seong-Il 한국정보처리학회 정보처리논문지 11 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1997, Vol.4 No.3 698-708 (11 pages)
WWW 상에서 원격교육 서버를 구축하고 서비스 하기 위해서 기존의 멀티미디어 데 이터의 전송 및 처리가 다운로드 방식이 아닌 실시간 처리 방식이 요구된다. 본 연구 에서는 이러한 요구를 만족하기 위해 원격교육을 위한 동영상(AVI)와 음성(WAV)같은 멀티미디어 데이터를 분산환경에서 실시간으로 처리할 수 있는 실시간처리 모듈을 개발하여 MuX(Mulitimeida I/O Server)에 추가하고 이를WWW와 접목시켜 하이퍼텍스트 및 동영상 데이터를 실시간으로 서비스 할 수 있는 실시간 WWW서버를 개발하였으며, 이에 기반한 실시간 대화형... -
MissCW:다중 사용자 동기적 공동 저작 시스템
성미영, Seong. Mi-Yeong 한국정보처리학회 정보처리논문지 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1996, Vol.3 No.7 1697-1706 (10 pages)
이 논문에서는 멀티미디어 회의를 하면서 공동 편집을 하는 시스템 MissCW (Multiuser Interactive System for Synchronous Collaborative Writing)를 설계하고 구현한 내용을 소개한다. 이 시스템의 문서 모델인 DMDA(Distributed Multimedia Document Architecture)는 논리 구조를 가지며 표현 스타일 객체와 표시 객체를 포함 한다. 본 공동 저작 시스템의 동기성은 멀티미디어 회의와 편집 윈도우의 공유 모드로 실현되었다. 이 시스템의 공동 편집기는 분산 객체들을 논리 구조로 조합 하여 하나의 문서로 만들 수 있는 구조 지향적... -
TV Anytime Forum 규격 및 현황
한국정보과학회 정보과학회지 2002, Vol.20 No.5 17-22 (6 pages)
통해서 볼 수 있게 된다면, 다시 말해서 보고 싶을 때, 보고 싶은 방송을 포함한 멀티미디어 콘텐츠를 원하는 시간에 바로 볼 수 있게 된다면 사용자는 방송시간에 맞추어 TV를 보지 않아도 되고 원하는 콘텐츠를 검색하느라 시간을 보낼 필요도 없어질 것이다. 예약 녹화의 경우에는 시간정보를 가지고 미리 예약을 해야 하는 경우이므로 이와는 다른 경우라 하겠다. 이러한 서비스는 바로 디지털 콘텐츠와 이를 가정에서 저장할 수 있는 장치의 발달이 바탕이 되고 있다.(표 1 생략, 원문이미지 참조) 표 1은 영국의 BBC사에서 1998년에...


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