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- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 시스템 및 이론(4)
- 정보과학회논문지. JOURNAL OF KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터(4)
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- 정보처리학회논문지. THE KIPS TRANSACTIONS. PART B. PART B(1)
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만화책 형식 동작 데이터 시각화
이강훈, Lee. Kang-Hoon 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 10 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2009, Vol.15 No.4 31-40 (10 pages)
오늘날 실제 사람의 움직임을 촬영하여 얻은 동작 데이터는 영화제작, 게임 개발, 재활의학, 스포츠 분석 등의 다양한 분야에서 활용되고 있다. 시간에 따라 변화하는 일련의 자세로 이루어진 동작 데이터는 그 내용을 신속하고 정확하게 파악하는 것이 쉽지 않다. 이는 특히 많은 양의 동작데이터를 관리하고 원하는 동작을 찾고자 할 때 장애가 되곤 한다. 널리 사용되는 한 가지 방법은 동영상을 재생하듯이 관찰 시점을 진전시키는 동시에 3차원 공간상의 시야를 조절하는 것이다. 하지만 이 방식은 시점과 시야의 두 요소를 함께... -
전통적 사진 기법에 기반한 컬러 영상의 흑백 변환
장혁수, 최민규, Jang. Hyuk-Su, Choi. Min-Gyu 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 9 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2008, Vol.14 No.3 1-9 (9 pages)
본 논문에서는 전통적인 사진 기법에 기반하여 대비가 뚜렷한 흑백 영상을 얻기 위한 새로운 방법을 제안한다. 사진가들은 대비가 뚜렷한 흑백 사진을 얻기 위해 촬영 시 대비 필터(consrast filter)를 사용하여 특정 색이 부각된 흑백 필름을 얻고, 인화 시 버닝(burning)과 닷징(dodging) 같이 국지적 노출을 조절하는 기법을 사용하였다. 본 논문에서는 이러한 흑백 사진 기법에 대한 디지털 버전을 제안하고 이에 기반하여 영상의 시각적 특징을 최대한 유지하는 최적화 기법을 제안한다. 또한, 인접 픽셀간의 유사 가중치를 이용하여... -
스타일화된 얼굴 일러스트레이션
손민정, 조성현, 이승욱, 구본기, 이승용, Son. Min-Jung, Cho. Sung-Hyun, Lee. Seung-Wook, Koo. Bon-Ki, Lee. Seung-Yong 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 7 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2008, Vol.14 No.2 27-33 (7 pages)
본 논문에서는 입력으로 들어온 사람의 얼굴 영상으로부터 간략하면서도 인물의 특성이 잘 반영되도록 스타일화된 일러스트레이션 영상을 만드는 방법을 제시한다. 이를 위해 입력으로 들어온 영상으로부터 얼굴 영역 및 각 구성요소들을 인식하고, 그 결과를 효과적인 스타일화에 이용한다. 실제 스타일화는 크게 주요 부분을 간단한 톤으로 표현해주는 톤 그리기 부분과 해당 부분을 적은 선으로 효과적으로 묘사하는 선 그리기 부분으로 나뉘며, 이 두 부분에 머리카락이 나 옷 부분 등에 추가적인 효과를 더하여 이루어진다. 이러한... -
프로그래밍 가능한 GPU를 이용한 포토 모자이크
강동완, 윤경현, Kang. Dong-Wann, Yoon. Kyung-Hyun 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 9 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2008, Vol.14 No.1 17-25 (9 pages)
본 논문은 프로그래밍 가능한 GPU를 이용한 포토 모자이크 생성 방법을 제안한다. 그래픽스 파이프라인을 통해 포토 모자이크를 생성할 수 있도록 정점을 디자인하고, 타일로 사용할 영상 데이터베이스의 텍스처 표현을 제시한다. 정점 셰이더에서는 텍스처에 저장된 입력 영상과 타일 영상들을 이용해 최적 타일을 찾고, 프래그먼트 셰이더는 이것을 프레임 버퍼에 그림으로써 포토 모자이크를 생성한다. 본 논문에서 제안한 방법은 최적 타일을 찾는 기존의 포토 모자이크 알고리즘에 비해 월등히 빠른 결과를 보여준다. -
영상 디스타일화
이현준, 이승용, Le. Hyun-Jun, Lee. Seung-Yong 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 4 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2007, Vol.13 No.3 7-10 (4 pages)
본 논문에서는 주어진 영상을 필터링하여 영상의 스타일을 제거하는 방법을 제시한다. 스타일이 제거된 영상은 영상분류, 특징점 인식, 영상 분할 등의 다양한 용도에 쓰일 수 있다. 또한 원래 영상과 스타일이 제거된 영상을 비교하여 영상의 스타일을 유추할 수 있다. 본 논문에서는 이를 위해 주어진 영상에서 스타일 벡터를 계산한 후 계산된 스타일벡터를 이용하여 영상에 양방향 필터링을 적용한다. 이 때 영상의 경계 부분에서 스타일을 효과적으로 분리하는 방법과 다중 해상 처리 방법을 적용하여 다양한 크기와 방향의 스타일을... -
에지 밀도 정보를 이용한 회화적 렌더링
이호창, 박영섭, 서상현, 윤경현, Lee. Ho-Chang, Park. Young-Sup, Seo. Sang-Hyun, Yoon. Kyung-Hyn 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 9 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2006, Vol.12 No.4 7-15 (9 pages)
회화적 렌더링은 주어진 영상을 가지고 사람이 직접 그린 듯 한 회화적 느낌을 표현하는 것이다. 이러한 회화적 느낌을 표현하기 위한 요소에는 브러시의 굵기, 방향, 질감, 그리고 생성된 브러시가 캔버스에 그려질지 판단하는 기준설정 등이 있다. 본 논문에서는 에지 밀도를 이용해 브러시가 캔버스에 그려질 조건을 설정하는 알고리즘을 제시한다. 에지밀도란 일정 영영에서의 에지의 양을 나타낸다. 기존의 색 차이만을 고려하던 그려질 조건에 에지밀도정보를 추가로 적용하여 대상과 배경을 분리하여 세밀함과 추상함을 동시에... -
얼굴 표정의 자동 인식을 통한 PDA 상에서의 3차원 얼굴 애니메이션
이돈수, 최수미, 김해광, 김용국, Lee. Don-Soo, Choi. Soo-Mi, Kim. Hae-Hwang, Kim. Yong-Guk 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 8 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2005, No.0 795-802 (8 pages)
본 논문에서는 일곱 가지의 기본적인 감정 정보를 자동으로 파악하고 얼굴을 PDA 상에서 렌더링할 수 있는 얼굴 표정의 인식 및 합성 시스템을 제시한다. 얼굴 표정 인식을 위해서 먼저 카메라로부터 획득한 영상으로부터 얼굴 부분을 검출한다. 그리고 나서 기하학적 또는 조명으로 인한 보정을 위해 정규화 과정을 거친다. 얼굴 표정을 분류하기 위해서는 Gabor wavelets 방법을 enhanced Fisher 모델과 결합하여 사용할 때가 가장 좋은 결과를 보였다. 본 표정 분류에서는 일곱 가지 감정 가중치가 결과로 제시되고, 그러한 가중... -
유화 스타일화 벡터 이미지 생성기법
윤종철, 이인권, Yoon. Jong Chul, Lee. In-Kwon 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 4 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 2014, Vol.20 No.4 229-232 (4 pages)
본 연구에서는 비실사적 렌더링 기법 중 하나로서, 입력된 실사 이미지를 유화스타일로 변형하여 이를 벡터이미지 형태의 결과로 생성하는 기법을 소개한다. 우리는 입력 이미지에서 분석된 방향성 필드를 사용하여, 특징점마다 부여된 파티클을 기준으로 선을 이어나감으로써 손쉽게 유화적 스타일을 생성하였다. 또한 이러한 선형 표현이 벡터 포맷이미지에 최적화 되었음을 응용하여 벡터 포맷의 유화 이미지 생성기법을 소개한다. 본 논문의 기술을 사용하여 비전문가도 자동화된 시스템을 통해 유화 스타일화된 벡터이미지를 생성할... -
색상 패턴을 고려한 예술적 텍스처 전이 기법
박지성, 강동완, 윤경현, Park. Jisung, Kang. Dongwann, Yoon. Kyunghyun 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 5 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 2014, Vol.20 No.4 224-228 (5 pages)
텍스처 전이 기법은 대상 영상에 입력 영상의 텍스처를 전이하는 방법으로, 입력 영상의 예술적 스타일을 대상 영상에 전이하는 용도로도 사용된다. 본 연구에서는 입력 영상의 텍스처 뿐만 아니라 색상의 패턴도 함께 고려한 텍스처 전이 기법을 제안한다. 이를 위해 입력 영상으로 부터 주변 색상과의 차이에 기반한 색상의 패턴을 분석하고, 입력 영상으로부터 최적의 후보를 탐색한다. 이를 통해, 기존의 텍스처 전이 연구들의 한계를 극복하여, 대상 영상의 원 색상을 보존하면서, 입력 영상의 텍스처와 색상 패턴을 효과적으로... -
전통적 모자익 패턴을 사용한 영상 모자익 생성
윤종철, 이인권, Yoon. Jong-Chul, Lee. In-Kwon 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 5 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 2012, Vol.18 No.4 346-350 (5 pages)
본 논문은 전통적인 모자익 타일링 기법을 기반으로 하여 영상의 영역별로 선택적인 타일링이 이루어지는 영상 모자익 스타일화 기법을 제안한다. 고대로부터 사용되어온 전통적인 3가지 모자익 패턴을 사용하여 영상의 균일성 및 방향성 정보를 바탕으로 분할된 영역에 선택적인 타일링 패턴을 적용함으로써 보다 현실적인 모자익 스타일화 결과를 보인다. 본 논문의 기술을 사용하여 별다른 사용자 간섭 없이 현실적인 모자익 타일 결과를 생성할 수 있다.


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