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가상현실에서 메모리 오버헤드를 개선하기 위한 코루틴 활용 알고리즘
유주경, 김종배 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 9호 33 327-336 (10 pages)
각도를 조합해 나타낸 오일러 각을 활용하여 컨트롤러의 시선처리를 위한 회전률을 개선 하고, 유니티 엔진의 코루틴 메소드를 사용하여 CPU점유율을 낮출 수 있는 알고리즘을 개발하였다. 본 연구에서 실험한 업데이트와 코루틴 메소드의 비교 실험을 통하여, 코루틴의 사용이 리소스를 최적화 하고, 메모리 사용량을 줄였다는 것을 검증하였다. 이를 검증하기 위해 레이캐스트를 통한 충 돌, 객체 분류와 이를 통해 씬 이 전환되는 과정을 프로토타입 으로 구현하고 실험함으로써, CPU의 점유율이 현저히 낮아지는 것을 확인 하였다....


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