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거칠기맵과 편향맵을 이용한 지형 렌더링 가법
이은석, 조인우, 신병석, Lee. Eun-Seok, Jo. In-Woo, Shin. Byeong-Seok 한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 9 Pages
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 2011, Vol.17 No.2 1-9 (9 pages)
상세단계조절 기법을 사용한다. 하지만 상세단계조절을 통한 메쉬 간략화 과정에서 발생하는 기하오차 때문에 연속된 프레임에서 기하파핑 현상이 열어난다. 본 논문에서는 거칠기맵과 편향맵을 이용하여 기하파핑 현상을 효과적으로 줄일 수 있는 방법을 제안한다. 거칠기맵과 편향맵은 지형 메쉬를 구성하는 정점이 적은 기하오차를 가지는 위치로 이동 시켜주는 역할을 한다. 거칠기맵과 편향맵은 텍스쳐로 저장되기 때문에 GPU에서 사용하기 적합하다. 또한 편향맵을 이용한 정점 이동 연산은 GPU에서 수행되므로 병렬처리를 통한...


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