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Windows ME 및 Internet Explorer 활용하기
정태영, Jeong. Tae-Yeong 한국조경수협회 조경수 4 Pages
한국조경수협회 조경수 2002, Vol.69 No.7 14-17 (4 pages)
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국내 사이버대학의 실용음악교육 현황: 미국 대학에서의 온라인 실용음악교육과의 비교분석을 중심으로
한국음악교육공학회 음악교육공학 2019, 제 39호 4 69-98 (30 pages)
인터넷과 테크놀로지 발달로 인해 탄생하게 된 온라인 교육은 시간과 장소에 구애받지 않고 PC 및 모바일 기기를 통한 학습을 가능하게 하였고, 사이버대학의 출범을 이끌었다. 실무적인 부분이 중심이 되는 예체능 계열은 온라인으로 교육하기 힘들 것이라는 예상이 지배적이었던 과거와 달리 최근에는 디자인, 응용예술, 체육, 음악 등의 분야의 온라인 교육도 확산되는 움직임을 보이고 있는데, 특히 실용음악학과는 2년 사이에 세 개의 사이버대학교에 신설되면서 온라인을 통한 실용음악교육이 활성화되고 있다. 이렇게 확산되고... -
음악 감상 학습을 위한 스마트러닝시스템 설계 및 구현
조성기(SungKi Cho) 한국음악교육공학회 음악교육공학 19 Pages
한국음악교육공학회 음악교육공학 2014, 제 18호 13 231-249 (19 pages)
본 연구는 스마트폰이나 모바일 기기의 활용 및 클라우드 컴퓨팅과 같은 유러닝 및 스마트교육 환경에서 음악교육, 특히 음악 감상교육이 어떠해야 하는지에 대한 고민으로써 음악 감상을 위한 스마트러닝시스템을 설계하고 구현하는데 목적을 두었다. 이를 위해 음악 감상 교육의 유형 및 방법과 스마트교육의 특징을 문헌을 통해 알아보았고, 이를 토대로 감상 교육을 위한 스마트러닝시스템에서의 감상 학습 활동 내용과 방법을 설계하였으며, 그 설계를 토대로 어플리케이션(App) 및 웹사이트(Web), DB 등의 개발과, 이들의 연동을... -
우즈베키스탄 비만변증 설문지 개발
김윤영(Yun young Kim), 문진석(Jin Seok Moon), 최선미(Sun Mi Choi), 장은수(Eun su Jang) 한방비만학회 대한한방비만학회지 10 Pages
한방비만학회 대한한방비만학회지 2016, 제 16권 제 1호 1 1-10 (10 pages)
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검색 엔진을 통해 본 아슐리안 주먹도끼 관련 뉴스 정보
한국대학박물관협회 고문화 2021, 제98집 3 67-104 (38 pages)
콘텐츠의 방대성, 접근의 용이성으로서 지식 정보 사회에서 검색 엔진(검색 서비스) 구글(Google)의 위치는 독보적이다. 본고에서는 익숙한 절대자인 구글에서 만나는 구석기 고고학적 뉴스를 살펴보고자 한다. 학술적 조사 연구 대상인 아슐리안 주먹도끼는 뉴스라는 대중적 정보체계와 만나게 된다. 구글은 이 정보를 정리 분류하여 일반 소비자에게 전달은 한다. 본고의 목적은 ‘구석기시대 아슐리안 주먹도끼 관련 경향성 관찰’에 있다. 이를 살피는 데 있어 구글이 제공하는 아슐리안 주먹도끼 관련 뉴스를 분류하는 작업을... -
웹 데이터 통신에서 비동기 통신 기술 비교 분석
오승재 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 8호 39 419-426 (8 pages)
웹 서버, 클라이언트 프로그램을 통해 실시간 센서 데이터를 추출하기 위해 서버로부터 센서 데이 터를 비동기 방식으로 수신하는 웹 어플리케이션을 Ajax, Socket.io, WebSocket으로 구현하여 네트워 크 트래픽과 응답지연시간을 비교 분석하였다. 센서 데이터 추출을 위한 임베디드 시스템, 웹서버, 클 라이언트 웹 어플리케이션으로 구성되어 있으며, 임베디드 시스템에서 센서 데이터를 추출 한 후 웹 서버의 데이터베이스에 주기적으로 기록하게 되고 데이터베이스에 저장된 센서 데이터를 클라이언트 요청(Ajax)과 서버... -
로그 분석을 통한 웹사이트 활성화 방안에 대한 연구 - 지중해지역 연구를 위한 웹사이트(MMWS)를 중심으로 -
강지훈 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 86 907-916 (10 pages)
최근 ICT융합과 관련하여 다양한 연구가 이루어지고 있다. 학문 분야에서도 ICT융합에 대한 요구 가 증가하는 추세이며 그 사례로 디지털 인문학(Digital Humanities)이나 지역정보학(Area Informatics)등의 분야가 대표적이다. 지역연구는 특정지역에 대한 문화를 통합적으로 연구하는 것을 의미한다. 이와 관련하여 해외지역을 전문적으로 연구하는 연구자들은 해당지역과 관련된 정보를 획 득하기 위해 웹사이트를 활용하는 것이 일반적이다. 부산외국어대학교 지중해지역원에서 운영 중인 다국어 지중해 웹서비스 시스템... -
LotG: A Design of Adaptive u-learning System
Yvette E. Gelogo, Hyejin Kim 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2015, 제 5권 제 3호 25 239-249 (11 pages)
The concept of ubiquitous computing and u-learning goes beyond portable computers. As new technologies evolve and more pervasive forms of technology emerge, computers will become ‘invisible’ and will be embedded in all aspects of our life. Wearable computers and embedded microchips are not as unbelievable or mind boggling. These innovations may have appeared strange and futuristic at first but, over time they blended into our everyday lives. In this age of progress and great change, we tend to... -
스토리텔링 기반 이러닝(e-learning)콘텐츠 프로토타입 설계
이정미, 박수홍, 강문숙 부산대학교 교육발전연구소 교육혁신연구 28 Pages
부산대학교 교육발전연구소 교육혁신연구 2011, 제 21권 제 2호 1 1-28 (28 pages)
본 연구는 사이버 가정학습 초등학교 4학년 사회과 단원을 대상으로 스토리텔링 기반 이러닝 콘텐 츠 프로토타입을 설계하는 것이다. 이를 위해 첫째, 문헌분석과 웹 사례분석을 통해 교수설계 전략을 도출하고, 도출된 교수설계 전략을 바탕으로 스토리텔링 기반 이러닝 콘텐츠 프로토타입을 설계한 후, 개선안에 근거하여 포커스 그룹 인터뷰를 통해 스토리텔링 기반 이러닝 콘텐츠 프로토타입을 수정․ 보완한다. 그 결과, 첫째, 스토리텔링을 통해 학습자의 이해 및 기억을 증진시킬 수 있으며, 학습 목표 를 보다 유연하게... -
아이핀 애플리케이션 접근성의 평가결과와 개선방법
현준호, 김석일 한국보조공학회 보조공학저널 19 Pages
한국보조공학회 보조공학저널 2011, 제 5권 1호 2 18-36 (19 pages)
아이핀은 주민등록번호를 대신하는 개인 인증에 필요한 수단의 하나이다. 따라서 아이핀이 웹 접근성 표준 을 준수하지 못한다면 장애인은 아이핀을 필요로 하는 웹 서비스에 접근할 수 없다. 본 논문에서는 한국형 웹 콘텐츠 국가표준 2.0과 소프트웨어 접근성 지침을 기준으로 아이핀의 장애인 접근성을 평가하기 위한 체크리스 트를 개발하였다. 또한 이 체크리스트를 이용하여 아이핀 애플리케이션의 장애인 접근성 수준을 평가하였다. 실 험 결과, 우리나라에서 제공되는 아이핀 서비스에 대한 장애인 접근이 매우 어려운 상태임을...


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