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OpenCL 기반의 그래디언트 라돈변환을 이용한 만화영상의 정규화
김동근, 전혁준, 황치정, Kim. Dong-Keun, Jeon. Hyeok-June, Hwang. Chi-Jung 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2011, No.0 221-230 (10 pages)
없이 영상의 내용의 크기를 정규화하는 것은 내용기반 만화영상 검색과 같은 응용에서 매우 중요한 단계이다. 본 논문에서는 그래디언트 라돈변환을 사용하여 검출한 선분을 이용하여 만화영상의 박스 프레임을 검출하는 방법을 제안한다. 만화영상에서 박스프레임은 여백이 없는 만화영상 내용으로 이루어진 최대 사각영역이다. 만화영상의 크기를 정규화하고, 기울어짐을 없애기 위하여 박스 프레임을 사용하고, 선분 검출 속도를 높이기 위하여 OpenCL로 구현하였다. 제안 방법이 만화영상에서 효과적으로 박스 프레임을 검출함을... -
SnuCL: 이종 매니코어 클러스터를 위한 OpenCL 프로그래밍 환경
김정현, 박정호, 조강원, 다오탄뚜안, 주진영, 정재훈, 김정원, 서상민, 이준, 나정호, 이재진, Kim. Jeong-Hyeon, Park. Jeong-Ho, Jo. Gang-Won, Ju. Jin-Yeong, Jeong. Jae-Hun, Kim. Jeon 한국정보과학회 정보과학회지 11 Pages
한국정보과학회 정보과학회지 2014, Vol.32 No.5 66-76 (11 pages)
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Efficient Local Binary Pattern Based Face Recognition Using OpenCL on the Embedded GPU
이새한슬, 우영상, 장병남, 이영민, Yi. Sae-Han-Seul, Woo. Yongsang, Jang. Byungnam, Yi. Youngmin 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 9 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 2013, Vol.40 No.6 257-265 (9 pages)
최근 임베디드 GPU가 OpenCL 프레임워크를 지원하기 시작하면서, 임베디드 GPU도 GPGPU로 수행을 할 수 있게 되었다. 그러나, 임베디드 GPU는 제한된 수의 프로세싱 코어를 탑재하고 있기 때문에, 최적의 성능을 얻기 위해서는 멀티코어 CPU와 임베디드 GPU를 모두 활용해야 한다. 한편, 얼굴인식은 많은 응용에서 중요해지고 있는데, 보다 정확한 인식을 위해서는 실시간에 더 많은 계산을 해야 한다. 본 논문에서는, 널리 알려진 얼굴인식 알고리즘인 지역적 이진패턴 기반의 얼굴 인식기를 OpenCL을 사용하여 임베디드 GPU에서 가속한... -
OpenCL 및 Embedded GPU를 이용한 영상 특징 추출 및 파노라마 영상 생성의 병렬화
강승헌, 이승재, 이만희, 박인규, Kang. Seung Heon, Lee. Seung-Jae, Lee. Man Hee, Park. In Kyu 한국방송공학회 방송공학회논문지 13 Pages
한국방송공학회 방송공학회논문지 2014, Vol.19 No.3 316-328 (13 pages)
방법을 제안한다. 병렬화 된 알고리즘의 GPGPU(general purpose computation on GPU) 구현은 최신 스마트폰의 embedded GPU에서 지원하기 시작한 OpenCL을 이용하였다. 본 논문에서는 GPU에서 OpenGL Shading Language(GLSL)를 이용한 기존의 병렬화와 OpenCL을 이용한 새로운 병렬화 구현 결과를 효과적인 코드 구현 방법과 수행속도 관점에서 비교하였다. 실험결과, OpenCL은 GLSL과 유사한 수행 속도를 보였으며 embedded CPU와 비교하여 약 3~4배 빠른 수행속도를 보였다. 구현한 특징 추출 결과의 응용 사례로써, 특징 정합을... -
OpenCL을 이용한 모바일 ADAS : 보행자 검출
김종희, 이충수, 김학일, Kim. Jong-Hee, Lee. Chung-Su, Kim. Hakil 대한전자공학회 Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers 7 Pages
대한전자공학회 Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers 2014, Vol.51 No.10 190-196 (7 pages)
특징을 이용한 보행자 검출 방법을 제안한다. 제한된 모바일 플랫폼 자원을 효율적으로 사용하기 위해 OpenCL 병렬처리 라이브러리를 이용하였고 크게 두 가지 방법으로 수행속도를 향상시켰다. 첫째, 호스트 코드에서 OpenCL 프로그램 빌드 옵션을 특정하고 작업 그룹 크기를 조절하였다. 둘째, 커널 코드에서 지역 메모리와 LUT 등을 사용하여 가속화하였다. 성능 평가를 위하여 널리 알려진 영상처리 라이브러리인 OpenCV for Android 함수의 모바일 CPU 수행 결과와 비교하였으며 실험 결과, OpenCV의 hogcascade 함수보다 25% 향상된... -
스마트폰에서의 영상처리를 위한 GPU 활용
박인규, 최호열, Park. In-Gyu, Choe. Ho-Yeol 한국통신학회 정보와 통신 : 한국통신학회지 6 Pages
한국통신학회 정보와 통신 : 한국통신학회지 2012, Vol.29 No.4 46-51 (6 pages)
(General-Purpose Computing on GPU) 기술 및 영상처리 분야의 응용 사례를 소개한다. 일반적인 데스크탑 컴퓨팅 환경과 달리 제약사항이 많은 embedded 환경에서의 GPGPU 응용 기술은 아직 초기단계이다. 그러나 급격히 발전하는 embedded GPU IP와 OpenCL과 같은 API의 등장으로 embedded GPU를 이용한 고속 병렬처리 환경이 수 년 이내에 일반화 될 것이다. 본 기고에서는 그 가능성을 점검하기 위하여 embedded GPU에서의 영상처리를 위한 최신 하드웨어와 소프트웨어 환경의 발전 동향을 소개한다. 더불어 최신 스마트폰에서의... -
육각형 렌즈 어레이로부터 요소영상을 생성하기 위한 병렬 처리 기법
김도형, 박찬, 정지성, 권기철, 김남, 류관희, Kim. Do-Hyeong, Park. Chan, Jung. Ji-Sung, Kwon. Ki-Chul, Kim. Nam, Yoo. Kwan-Hee 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 8 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2012, Vol.12 No.6 1-8 (8 pages)
또는 재생 할 수 있다[4]. 육각형 렌즈 어레이 요소영상을 병렬 처리 기법을 사용하여 생성하기 위해서는 요소영상을 구성하는 각 화소에 대하여 그 화소가 속할 육각형 렌즈를 결정해야하고, 이 과정은 화면에 출력되는 모든 화소에 대하여 진행 되며 많은 계산량이 요구된다. 본 논문에서는 3D 볼륨 데이터를 사용하여 육각형 렌즈 어레이에 대한 요소영상을 생성하기 위해 OpenCL를 사용한 병렬 처리 기법을 제안한다. 제안 된 방법을 위한 실험에는 Male [$128{ imes}256{ imes}256$화소] 볼륨데이터를 사용하였으며, 실험 결과 $20{... -
CUDA를 기반한 볼륨데이터의 집적영상 생성을 위한 고속화 기법
박찬, 정지성, 박재형, 권기철, 김남, 류관희, Park. Chan, Jeong. Ji-Seong, Park. Jae-Hyeung, Kwon. Ki-Chul, Kim. Nam, Yoo. Kwan-Hee 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 9 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2011, Vol.11 No.3 9-17 (9 pages)
어레이(lens array)로부터 만들어지는 기초영상(elemental images)을 생성하는 것이 필수적이다. 그러나 렌즈 어레이를 구성하는 렌즈의 개수가 증가함에 따라 기초영상을 생성하는데 많은 시간이 소요되고 있으며, 고용량의 볼륨데이터에 대해서는 더 많은 시간이 소요되고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 좀 더 효율적으로 개선하기 위해 CUDA 기반의 OpenCL를 사용하여 집적영상을 생성하는 기법을 제시한다. 제안된 방법을 세 종류인 Tesla C1060, Geforce 9800GT와 Quadro FX 3800 그래픽 카드를 갖는 PC 환경에서 실험하였으며,... -
An Analytical Evaluation of 2D Mesh-connected SIMD Architecture for Parallel Matrix Multiplication
김정길, Kim. Cheong-Ghil 한국정보통신설비학회 정보통신설비= Journal of information and telecommunication facility engineering 7 Pages
한국정보통신설비학회 정보통신설비= Journal of information and telecommunication facility engineering 2011, Vol.10 No.1 7-13 (7 pages)
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모바일 GPU를 이용한 실시간 병렬영상처리 라이브러리
이종환, 강승헌, 이만희, 이성철, 김학일, 박인규, Lee. Jonghwan, Kang. Seung Heon, Lee. Man Hee, Li. Shengzhe, Kim. Hakil, Park. In Kyu 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 5 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터 2014, Vol.20 No.2 96-100 (5 pages)
개발 및 효과적인 개발 방법을 제안한다. 제안하는 라이브러리는 Khronos 그룹의 단체표준인 OpenGL ES 2.0 기반의 Shading Language (GLSL)와 OpenCL 1.1을 이용하여 개발되었고 Android 운영체제를 기반으로 한 상용 모바일 플랫폼에서 구동하여 성능평가를 수행하였다. CPU 기반의 영상처리 라이브러리인 OpenCV (open computer vision library) for Android의 함수들과의 비교를 통하여, 모바일 CPU 대비모바일 GPU를 이용한 영상처리 속도가 평균 3배 이상 가속되는 것을 확인하였고, 모바일 GPU의 이용에서는OpenGL ES 2.0과 OpenCL...


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