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모션 캡쳐 데이타 통합을 위한 새로운 마크업 언어의 구현
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  • 모션 캡쳐 데이타 통합을 위한 새로운 마크업 언어의 구현
저자명
정현숙,이일병
간행물명
정보과학회논문지. Journal of KIISE. 소프트웨어 및 응용
권/호정보
2003년|30권 3호|pp.219-230 (12 pages)
발행정보
한국정보과학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
서지반출

기타언어초록

최근 영화나 게임 산업에서 모션 캡쳐 기법은 현실적인 동작을 생성하기 위한 기술로서 널리 사용되고 있으며 이로 인해 공동 작업을 하는 여러 애니메이터들 사이에 모션 데이타를 공유하거나 서로 교환하는 일이 요구된다. 그러나 모션 캡쳐 데이타는 사용하는 모션 캡쳐 시스템에 따라 데이타 포맷에 많은 차이가 있다. 데이타 포맷이 상이함으로 일해서 저장된 모션 캡쳐 데이타의 재사용과 상호 교환에 많은 어려움이 발생된다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위한 방법으로 모션 캡쳐 데이타를 통합할 수 있는 표준 포맷을 정의하고 이 표준 포맷을 이용한 모션 데이타 관리 시스템을 제안한다. 제안하는 표준 포맷은 XML(extensable Markup Language) 기반의 마크업 언어로서 MCML(Motion Capture Markup Language)라고 한다. 모션 캡쳐 데이타 관리 시스템은 모션 캡쳐 데이타를 이 MCML 변환한 다음 데이터 베이스에 저장하며 XML의 엘리먼트 단위로 검색할 수 있는 구조를 제공한다.

기타언어초록

Motion capture technology is widely used to make a realistic motion in these days. So, motion capture data is required to exchange between many animators in a work group. But different motion capture devices have different motion rapture data formats. Thus it is difficult that a animator reuse and exchange motion capture data in a storage. In this paper, we proposes a standard format for integrating a different motion capture data format. In addition, we proposes a framework of a system that manage motion capture data using our standard format. Our standard format is called MCML(Motion Capture Markup Language). It is a markup language for motion capture data and based on XML(extensable Markup Language). Our system to manage motion capture data consists of a several component - MCML Converter, MCML , MCML Editor, Motion Viewer.