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컴포넌트 기반 설계의 게임 사이트 구축
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  • 컴포넌트 기반 설계의 게임 사이트 구축
저자명
김치수,김재웅,Kim. Chi-Su,Kim. Jae-Woong
간행물명
인터넷정보학회논문지
권/호정보
2003년|4권 3호|pp.23-30 (8 pages)
발행정보
한국인터넷정보학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

컴포넌트 기반 기술은 개발 시간과 비용을 줄일 뿐만 아니라 유지보수를 효율적으로 할 수 가 있다. 본 논문에서는 게임 사이트 구축을 위한 게임 설치/실행 컴포넌트를 포함한 여러 컴포넌트들을 도출하였고. UML을 이용하여 분석 및 설계를 하였다. 만일 프로그래머가 한번 클릭으로 게임 프로그램의 배포, 설치 및 실행하는 컴포넌트와 그 외의 컴포넌트들을 사용하여 게임 사이트를 구축한다면, 그들은 사이트를 쉽게 관리할 수 있고 게임 프로그램을 효과적으로 배포할 수 있으며, 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한 컴포넌트를 재사용함으로써 프로그래머는 게임 사이트를 쉽고 경제적으로 개발 할 수 있다.

기타언어초록

A component base technology can maintain effectively and save time and expenses of development. In this thesis we found many components including the setup/execution component to construct game sites and analyzed and designed the components by the use of UML. If programmers develop the game site by using the component that distributes, setups and executes the game program by one click and other components, they can manage the game site easily, distribute the game program effectively and offer a convenient user interface. Also, by the reuse of these components, programmers can construct the game site easily and economically.