- 사용성 공학에 기반한 디지털디자인작품 개발 방법론에 관한 연구
- ㆍ 저자명
- 강지영,최영미,Kang. Ji-Young,Choi. Young-Mee
- ㆍ 간행물명
- 디지털콘텐츠학회 논문지
- ㆍ 권/호정보
- 2003년|4권 2호|pp.157-165 (9 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국디지털콘텐츠학회
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
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본 논문은 사용성 공학에 기반한 개발 방법론을 고안하여 디지털 디자인이 인터페이스 사용성에 효과적이며 디지털 예술 작품에서도 적용될 수 있음을 보여준다. 본 연구에서 제안한 방법론을 적용하여 구체적인 디지털디자인 작품 개발 사례를 보임으로써 효율성을 제시한다.
In this paper we propose a multi-step approach for interactive design development based on usability engineering and show the proposed methodology is able to apply the digital art works. As an example, we show the proposed multi-step approach is efficient in the developing process of a digital design works.