- 사실적인 피부 렌더링을 위해 표면하 산란 모델을 적용한 마야 쉐이더 플러그인 개발
- Development of Maya Shader Plug in Based on Subsurface Scattering for Realistic Skin Rendering
- ㆍ 저자명
- 유태경,이원형,장성갑,Yoo. Tae Kyung,Lee. Won Hyung,Jahng. Sung Ghab
- ㆍ 간행물명
- 멀티미디어학회논문지
- ㆍ 권/호정보
- 2005년|8권 1호|pp.88-100 (13 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국멀티미디어학회
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
