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투영 벡터와 표면 곡률을 이용한 3차원 얼굴 인식
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  • 투영 벡터와 표면 곡률을 이용한 3차원 얼굴 인식
저자명
박녹,이영학,이태홍,Park. Rocky,Lee. Yeung-Hak,Yi. Tai-Hong
간행물명
정보과학회논문지. Journal of KIISE. 소프트웨어 및 응용
권/호정보
2006년|33권 1호|pp.130-137 (8 pages)
발행정보
한국정보과학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

얼굴의 깊이 정보는 개개인의 특성을 잘 나타내며, 특히 표면 곡률은 곡선으로 이루어진 사람들의 얼굴 표면을 특정 짓는 아주 중요한 정보이다. 3차원 물체 인식에서 표면 형태 특성을 잘 나타내는 곡률 정보와 계산량을 줄일 수 있는 차원 감소의 그룹 분할 투영 벡터 방법을 이용한 3차원 얼굴 인식 방법을 제안한다. 얼굴의 표면 곡률을 구하여, 이로부터 최대 곡률 및 최소 곡률에 대한 그룹 분할 투영 벡터를 적용하여 인식 하였다. 인식 결과 최소 곡률에 의한 투영 벡터 방법이 가장 높은 인식률을 나타내었다.

기타언어초록

The depth information in the face represents personal features in detail. In particular, the surface curvatures extracted from the face contain the most important personal facial information. This surface curvature and together with grouped projection vector which reduces the dimensions resulting less computations are collaborated into the proposed 3D face recognition algorithm. The maximum and minimum curvature are calculated from the surface curvature image, which are grouped into projected vectors for recognition. The minimum curvature showed the best recognition rate among the surface parameters.