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게임이론과 네트워크의 만남
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저자명
모정훈,박광우,김태현,Mo. Jeong-Hun,Park. Gwang-U,Kim. Tae-Hyeon
간행물명
정보와 통신 : 한국통신학회지
권/호정보
2009년|26권 7호|pp.17-23 (7 pages)
발행정보
한국통신학회
파일정보
정기간행물|
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주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

최근 네트워크에서의 많은 문제가 게임이론을 이용하여 정형화되고 있다. 기본적으로 분산시스템인 인터넷의 활성화, 스스로 망을 조직화하는 무선시스템의 개발로 인하여 다수의 의사결정자가 필요한 게임이론이 적용될 수 있는 영역이 확대된 결과이다. 본 고에서는 게임이론이 네트워크의 다양한 문제에 어떻게 적용되었는지를 다룬다.