기관회원 [로그인]
소속기관에서 받은 아이디, 비밀번호를 입력해 주세요.
개인회원 [로그인]

비회원 구매시 입력하신 핸드폰번호를 입력해 주세요.
본인 인증 후 구매내역을 확인하실 수 있습니다.

회원가입
서지반출
게임 인공지능을 이용한 BIM 정보의 동적 사용자 시뮬레이션을 위한 내비게이션 그래프 자동생성에 관한 연구
[STEP1]서지반출 형식 선택
파일형식
@
서지도구
SNS
기타
[STEP2]서지반출 정보 선택
  • 제목
  • URL
돌아가기
확인
취소
  • 게임 인공지능을 이용한 BIM 정보의 동적 사용자 시뮬레이션을 위한 내비게이션 그래프 자동생성에 관한 연구
저자명
이윤길,박창훈,Lee. Yun-Gil,Park. Chang-Hoon
간행물명
大韓建築學會論文集 : Journal of the architectural institute of Korea : Planning & design / 計劃系
권/호정보
2011년|27권 12호|pp.63-70 (8 pages)
발행정보
대한건축학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
서지반출

기타언어초록

This study aims to develop the simulation environment using virtual space which is popular to the game industry for the performance evaluation of designed alternatives. We propose a method which can minimize the time and effort for the preparation of the simulation in the virtual space as well as use AI(Artificial Intelligence). Especially, this research focuses on the transition of BIM-based design results to the navigation graph which can be used with AI in the virtual space. In order to realize our idea, we developed a navigation graph generation module using SDK(software development kit) of Revit Architecture with C# as a kind of plug-in module. In the end of paper, we test the navigation graph which is generated by gameBIM which is developed by us with PathFinder which is a kind of game engine to perform AI.