- A-GPS를 이용한 스마트폰 투어게임 설계 및 구현
- ㆍ 저자명
- 김형균,배용근,고미아,Kim. Hyeong-Gyun,Bae. Yong-Guen,Go. Mi-A
- ㆍ 간행물명
- 韓國컴퓨터情報學會論文誌
- ㆍ 권/호정보
- 2011년|16권 6호|pp.111-118 (8 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국컴퓨터정보학회
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
본 논문에서는 A-GPS를 이용한 스마트폰 투어게임을 제안하였다. 본 게임은 관광과 학습이 융합된 콘텐츠이다. 이 게임은 신라의 시대적 배경과 경주의 공간적 배경을 바탕으로 한다. 게임 이벤트는 미리 측정된 GPS값과 스마트폰에서 측정된 A-GPS 값을 비교하여 발생했다. 이벤트 필드 테스트는 3회에 걸쳐 실시하여 A-GPS오류를 보정하였다. 게임의 기획과 실행 화면에 대해 살펴보았으며, 향후 발전방향에 대하여 논하였다.
This paper proposed a smart phone tour game using A-GPS. This game is a fused content of tourism and education. This game is based on the historical background of Silla and spatial background of GyoengJu. Game event has occurred by comparing pre-measured GPS values and smart phone A-GPS values. The field test of event were used to correct the A-GPS error by 3 times. This paper has looked at game planning and run screen. In addition, the future direction of the game were discussed.