- 캐릭터 애니메이션 데이터 교환을 위한 스키마 정의
- ㆍ 저자명
- 박종현,정철희,박창섭,이명원,Park. Jong-Hyun,Jung. Chul-Hee,Park. Chang-Sup,Lee. Myeong-Won
- ㆍ 간행물명
- 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론
- ㆍ 권/호정보
- 2012년|39권 1호|pp.45-51 (7 pages)
- ㆍ 발행정보
- 한국정보과학회
- ㆍ 파일정보
- 정기간행물| PDF텍스트
- ㆍ 주제분야
- 기타
본 연구에서는 ISO/IEC JTC1 SC24와 Web3D Consortium에 의해 제정된 국제표준인 H-Anim을 이용하여 캐릭터 애니메이션 교환을 위한 스키마를 정의한다. 기존의 H-Anim에서는 인간형 캐릭터 구조의 전송이나 저장에 필요한 계층적 데이터 구조를 X3D 기반으로 정의하고 있으나, 생성된 애니메이션을 다른 캐릭터에 그대로 적용할 수 있도록 설계되어 있지는 않다. 본 연구에서는 임의의 H-Anim 캐릭터 모델에 임의의 모션 캡처 데이터를 이용하여 애니메이션을 생성할 수 있도록 H-Anim에 애니메이션을 정의하는 방법과 이를 기존의 H-Anim 구조에 부합하도록 애니메이션 기능을 위한 스키마 확장에 대해 기술한다. 본 연구에서의 캐릭터 애니메이션 데이터 형식은 서로 다른 응용들 사이에서 애니메이션 데이터를 공유하고 서로 호환성을 갖도록 하는 것을 목적으로 한다.
In this paper, we define a schema for exchanging character animation using the H-Anim international standard developed by ISO/IEC JTC1 and the Web3D Consortium. The current H-Anim defines a hierarchical data structure necessary to transfer and store a humanoid character structure. However, it is not designed to apply a generated motion to other character types. In this research, we propose a data format to define H-Anim character animation using arbitrary character models and arbitrary motion capture data. In addition, we describe a method of schema expansion in order to conform to the existing H-Anim structure. The character animation data format is intended to share animation data among different applications and to provide compatibility and interoperability.