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3ds Max를 이용한 가상 건축물 설계
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  • 3ds Max를 이용한 가상 건축물 설계
저자명
한정수,김귀정,Han. Jung-Soo,Kim. Gui-Jung
간행물명
디지털정책연구
권/호정보
2013년|11권 4호|pp.273-278 (6 pages)
발행정보
한국디지털정책학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
서지반출

기타언어초록

본 논문은 스틸하우스 기법에 사용되는 스터드를 이용하여 건축자재인 스터드를 컴포넌트와 패턴으로 구성, 조립하여 패턴 단위로 건축설계가 효율적으로 이루어질 수 있도록 하는 가상 건축물 설계를 시뮬레이션 하였다. 또한 3ds Max를 이용하여 건축 분야에 설계, 분석, 변경정보, 조립 등의 건축설계를 시뮬레이션 하여 건축의 손쉬운 변경과 비용을 효과적으로 절감하기 위한 기술을 지원하는 가상 건축설계 기술을 제안한다. 특히 설계자와 사용자도 패턴을 이용하여 쉽게 건축물에 대한 외부 뿐 아니라 내부 구조도 변경시킬 수 있으며 변경에 따라 필요한 자재들의 패턴 정보와 변경된 건축물의 필요한 자재들이 자동 생성되도록 하였다.

기타언어초록

This paper simulated the virtual constructions design that helps make constructions design effectively done by assembling materials as components and patterns using studs in steel house method. We also propose the virtual constructions design technology which makes change of constructing easy and reduces the cost effectively through a simulation of construction design like design, analysis, change information, and assembly in the construction field. It especially is possible for designers and users to change internal and external of a construction easily by using patterns.