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실측 기반 회전공의 튐 모델
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  • 실측 기반 회전공의 튐 모델
저자명
백성민,김명규,Baek. Seongmin,Kim. Myunggyu
간행물명
정보과학회논문지. Journal of KIISE. 컴퓨팅의 실제 및 레터
권/호정보
2013년|19권 1호|pp.66-70 (5 pages)
발행정보
한국정보과학회
파일정보
정기간행물|
PDF텍스트
주제분야
기타
이 논문은 한국과학기술정보연구원과 논문 연계를 통해 무료로 제공되는 원문입니다.
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기타언어초록

본 논문에서는 고속으로 회전하며 이동하는 골프공이 지면과 충돌했을 때 발생하는 바운싱 패턴을 생성하는 방법을 제시한다. 제안하는 바운싱 모델은 충격량을 기반으로 골프공이 회전하는 힘, 지면의 탄성 계수 및 마찰 계수를 포함한다. 바운싱 모델을 보다 정확하게 향상시키기 위해 그린과 페어웨이 지형에서 골프공이 튀는 궤적을 한 대의 디지털 비디오 카메라로 촬영하고, 비디오 영상으로부터 공의 실제 궤적을 추출한 후 실제 궤적과 비교를 통해 골프공의 튐 모델을 튜닝한다. 골프공의 튐 모델은 실제 궤적을 기반으로 생성되었으므로 보다 정확한 튐 시뮬레이션이 가능하다.

기타언어초록

This paper proposes a method to create bouncing pattern when rapidly rotating and moving a golf ball collides with the ground. The suggested bouncing model considers the spin of a golf ball rotation, as well as the elasticity and friction of the grass, based on impulse. The trajectories of a real golf ball on a green and fairway are filmed with a digital video camera. The real trajectories are extracted from the video images and the simulated trajectory by the proposed bouncing model is tuned by comparing with real ones to improve the accuracy of model. The bouncing pattern can be simulated more accurately because it is based on the actual trajectories.