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1.서론 2.융합인재교육(STEAM)과 미디어 아트 3.공감각과 공감각자 4.과학·예술 융합형 프로그램 개발 5.결론 References
융합교육프로그램(STEAM)공감각색청공감각미디어아트음악의 시각화감성표현