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특강:사이버 공간의 인간소외(중독) 현상
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  • 특강:사이버 공간의 인간소외(중독) 현상
저자명
권장희
간행물명
상담과지도
권/호정보
2007년|42호(통권42호)|pp.49-63 (15 pages)
발행정보
한국카운슬러협회|한국
파일정보
정기간행물|KOR|
PDF텍스트(0.36MB)
주제분야
심리학
서지반출

국문초록

인터넷 게임 문제에 주목하는 첫 번째 이유는 인터넷 게임의 문제는 우리 사회의 약자인 아동·청소년들의 고통의 문제이기 때문이다. 아동·청소년시기에 게임 중독으로 상처를 받거나 상하게 되면 그의 일생에 돌이키기 어려운 치명적인 해악을 끼친다. 두 번째 이유는 어린이 청소년들은 미래 우리 사회를 결정하는 새싹이자 뿌리이기 때문이다. 인터넷 게임 핸드폰 산업을 진흥하여, 소위 ‘굴뚝 없는 정보문화산업’으로 먹고 살겠다는 명분으로 아이들과 청소년들을 중독으로 몰아넣는 오늘 우리사회의 위험한 도박을 경고하는 목소리가 너무나 적다.

목차

들어가는 말
1. 어린이 청소년의 생명을 옥죄는 사이버 공간
2. 가정을 깨뜨리고 생명을 위협하는 도구가 되고 있는 사이버 공간
3. 교실을 붕괴시키는 유비쿼터스 사이버 공간
4. 인간 소외(중독)를 부르는 사이버 공간의 특징
5. 사이버공간의 소외를 극복하기 위한 방안
맺는 말

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