<차례>
Ⅰ. 총론 1
1. 정보과학 영재교육 프로그램 개발 3
2. 정보과학 영재교육과정 개요 10
3. 정보과학 영재교육 교수학습 자료 개요 27
4. 개발된 중학생용 정보과학 영재교육 교수학습 자료 체제 31
Ⅱ. 교수학습 자료 43
단원 개요 47
단원 목표 48
개념모형도 48
단원 학습내용 49
1주 주제 오리엔테이션 51
2주 주제 전자태그의 동작원리 이해하기 74
3주 주제 개인정보 침해 사례 분석하기 106
4주 주제 전자태그 활용 사례 탐구하기 130
5주 주제 유비쿼터스 홈 시스템 체험하기 153
6주 주제 헬스케어 시비스 탐구하기 184
7주 주제 새로운 유비쿼터스 서비스 제안하기 215
8주 주제 휴대목적에 따른 기능 분석하기 244
9주 주제 휴대방법에 따른 디자인 제안하기 268
10주 주제 새로운 개인용 휴대장치 설계하기 290
11주 주제 미래의 일상생활 상상하기 307
12주 주제 단원 결론 및 평가 347
단원 마무리 학생 설문조사 355
부록 357
[부록 1] 정보과학 영재교육과정 구성 기본 방향 359
[부록 2] 정보과학 영재교육 관련자 네트워크 363
색인 368