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각도 다중 기록 홀로그래픽 데이터 스토리지 시스템
최종철, 정택성, 정영민, 박현수, Choi. Jong-Chul, Jeong. Taek-Seong, Cheong. Young-Min, Park. Hyun-Soo 정보저장시스템학회 정보저장시스템학회논문집 5 Pages
정보저장시스템학회 정보저장시스템학회논문집 2007, Vol.3 No.1 23-27 (5 pages)
Blu-ray disc 이후의 차세대 고밀도 광 기록 기술로 주목받는 홀로그래픽 데이터 스토리지 시스템을 설계, 제작하고 기록 재생 test 를 수행하였다. 시스템은 각도 다중화법을 채택하였고, 파장 405nm, NA 0.55 신호광 Fourier 변환 렌즈로 미디어에 defocus 하여 기록하였다. 1 page 용량은 raw bit 로 0.74Mbit 이고, SLM 과 CCD 의 over-sampling 비율은 1:1.5 가 되도록 구성하였다. 얻어진 raw 이미지는 위치 및 distortion 보상등의 신호처리 후, 70page 다중화 조건에서 bER $1{ imes}10-2$ 수준으로 재생해 낼 수 있었다. 온도... -
홀로그래픽 데이터 저장장치를 위한 4-레벨 오류정정 변조부호
이재훈, 이재진, Lee. Jaehun, Lee. Jaejin 한국통신학회 한국통신학회논문지. The journal of Korea Information and Communications Society. 무선통신 3 Pages
한국통신학회 한국통신학회논문지. The journal of Korea Information and Communications Society. 무선통신 2014, No.0 610-612 (3 pages)
멀티레벨 홀로그래픽 데이터 스토리지 시스템은 픽셀당 1비트 이상을 저장할 수 있기 때문에 용량에서 큰 이점을 갖는다. 만약 부호율이 2/3인 변조부호라면 2/3(symbol/pixel)은 4/3(bit/pixel)이고, 이것은 1pixel에 약 1.3개 bit를 담을 수 있다. 본 논문에서는 멀티레벨 홀로그래픽 데이터 저장장치에서 한 픽셀이 4-레벨을 가지는 경우, 최소 유클리디안 거리가 3과 4인 변조부호를 각각 제안하였다. 제안한 변조부호는 랜덤한 경우보다 훨씬 더 좋은 성능을 보였고, 거리가 클수록, 성능이 더 좋아지는 것을 보였다. -
스마트팩토리에서 빅 데이터 인프라 구축 방안에 관한 연구
장원중(Won-Joong Jang), 조성인(Sung-In Cho), 김수상(Soo-Sang Kim), 김광용(Gwang-Yong Gim) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 10호 2 11-23 (13 pages)
위한 인프라 구축의 필요성이 증가되고 있다. 본고에서는 빅 데이터 인프라 구축 프로세스와 내·외부 데이터 확보를 위한 빅 데이터 플랫폼 구성 요소, 양질의 데이터 확보 및 협력파트너와 실시간 데이터 공유를 위한 데이터 표준화의 기초공사인 데이터 모델링, 지속적인 양질의 빅 데이터 확보를 위한 데이터 품질관리를 위한 구성 요소를 알아본다. 이를 통해 스마트팩토리에서 지속적인 양질의 빅 데이터 확보를 위한 빅 데이터 인프라 구축 방안을 제시하였다. 스마트팩토리를 도입하고자 하는 기업에게 빅 데이터 인프라 구축의... -
만화영화 <월-이(Wall-E)>가 유아교육에 주는 함의
강신영, 조은래 한국보육지원학회 한국보육지원학회지 23 Pages
한국보육지원학회 한국보육지원학회지 2012, 제 8권 제 1호 5 85-107 (23 pages)
본 연구는 만화영화<월-이(Wall-E)>의 의미를 분석하여 유아교육에 대한 시사점을 도출하고자 하였다. 분석방법은 Wolcott(1994)의 개념에 근거한 질적 자료 분석 방법 중 해석적 분석 모형 을 사용하여 다음과 같은 연구결과를 도출하였다. 첫째, 지구는 오염되고 파괴되어 버려진 땅으 로 나온다. 액시엄은 지구를 파괴한 주체인 나태한 사람들의 안식처로, 선장실은 각성과 변화의 실마리를 얻는 공간이 된다. 둘째, 시간이 지남에 따라 액시엄은 귀환도구로 역할을 하며, 지구 는 고향, 터전으로 인식되어 인간이 돌아왔을 때는... -
학습몰입 향상을 위한 인터랙티브 미디어 요소와 특성 연구 - 교육 콘텐츠 시청자의 니즈를 중심으로 -
김승환, 김철기 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 10호 30 331-343 (13 pages)
그리고 교육콘텐츠 사용자 기대항목을 조사하였으며, 해당 데이터를 바탕으로 인터랙티브 미디어 경 험 시 발생 가능한 상호작용 형식과 요소들에 대한 정량조사가 이뤄졌다. 분석 결과, 역동성, 몰입성, 그리고 자율성이라는 특성을 지닌 인터랙티브 미디어 요소들은 교육 콘텐츠 시청자의 학습몰입 향상 에 유의미하고 긍정적인 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다. 본 연구 결과는 향후 콘텐츠 시청 중 발생 가능한 인터랙션 모델 설정과 이를 효과적으로 지원하는 다중 모달리티를 정립하는 연구에 있어서 활용이 가능할 것이라 예상한다.


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