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자폐성 장애 아동 실생활적응기술 훈련을 위한 가상현실 기능성게임 고찰 및 행동주의 심리학적 적용 요소 제안
백종남 한국행동분석학회 행동분석·지원연구 18 Pages
한국행동분석학회 행동분석·지원연구 2021, 제 8권 제 3호 8 157-174 (18 pages)
가상현실(VR)을 적용한 기능성게임(serious game)은 자폐성 장애 아동에게 몰입과 흥미를 유도하여 자립생활훈련을 위한 도구로써 그 활용이 기대된다. 이 연구는 VR 기술의 특수교육적 효과, VR 기술과 기능성게임 접목, VR 기능성게임의 교육적 효과, VR 기능성게임 개발 사용자 인터페이스 디자인 등과 관련한 문헌을 고찰하였으며, 자폐성 장애 아동을 위한 VR 기능성게임 디자인 프레임워크 및 행동주의적 요소를 다음과 같이 제안하였다. 첫째, 자폐성 장애 아동의 실생활적응기술 훈련을 위한 VR 기능성게임 개발 프레임워크로서,... -
이 연구는 ‘학부모의 질이 교육을 좌우한다’는 새로운 화두에 주목하여 학부모학 연구에 대한 문제제기를 하고 향후 학부모학 연구가 나아가야할 방향을 탐색하는 데 목적이 있다. 학부모학 연구가 왜 필요한지, 학부모 연구가 어떻게 진행되어 왔으며, 현재 어떤 상황에 처해 있는지, 그리고 학부모학 연구가 지향해야 할 과제는 무엇인지 등을 논의하였다. 한국교육에서 학부모담론은 양적으로 매우 빈약할 뿐 아니라 질적으로도 부정적이거나 소극적인 수준에 머물러 있다. 이는 우리사회에서 학부모의 현실적?담론적 지위가 낮은...
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북한사회변화에 따른 고등교육정책 변화 방향 분석 : 김정은 시기를 중심으로
김경미, 김안나 한국교육사회학회 한국교육사회학회 학술대회자료집 20 Pages
한국교육사회학회 한국교육사회학회 학술대회자료집 2020 하계학술대회 5 77-96 (20 pages)
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위에서 이루어지도록 하고 있다. 융 합 시대의 글쓰기 교육은 종이 위에 붓이나 펜으로 글을 쓰고, 상당한 시 간이 흐른 뒤에 독자가 그 글을 읽게 되던 과거와는 달라야 한다. 한 명의 천재가 아니라, 누적된 테크놀로지가 만들어낸 융합의 시대이지만, 융합 의 지향은 ‘인간’을 향해 있어야 한다. 융합 시대는 인문학적 성찰이 가장 필요한 시대이다. 그것을 바탕으로, 기계와의 소통이나 빅데이터를 바탕으로 한 정보의 처리에 있어서도 인간이 중심이 되어야 한다. 인간이 중심이 된 융합 시대를 맞이 하기 위한 비판 의식과 윤리...
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학교 내 CCTV에 관한 학생과 교사의 인식
한국교육사회학회 교육사회학연구 2014, 제 24권 제 4호 6 151-181 (31 pages)
본 연구는 경기도 소재 중ㆍ고등학교 학생과 교사를 대상으로 학교 내 CCTV에 관한 인 식을 알아보고자 수행되었다. 연구에 사용된 설문지는 학교 내 CCTV 설치동의, 범죄예방, 질서유지, 인권침해, 신뢰감소의 5가지 하위영역으로 이루어졌다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 교사는 학생보다 CCTV 설치에 더 동의하였으며 교실과 교무실용 CCTV 설치에는 부 정적으로 답한 반면, 학생은 교실용 CCTV에는 부정적인 응답을, 교무실용 CCTV에는 긍정 적으로 답하였다. 둘째, 교사와 학생은 모두 CCTV가 절도, 학교폭력, 시설물 파손 방지... -
인공지능시대의 영성적 자아실현과 상생복지
도영인(승자) 영성과 보건복지학회 영성과 보건복지 23 Pages
영성과 보건복지학회 영성과 보건복지 2018, 제 5권 제 1호 2 25-47 (23 pages)
이 논문은 현재 글로벌 차원에서 일어나고 있는 엄청난 변화의 소용돌이 속에서 가장 주목해야 하는 두 가지 변수를 다룬다. 제4차 산업혁명으로 인한 사회전반에 걸친 인공지능의 영향력 및 이와 관련해 사회복지적 관점에서 본 한국사회의 집단의식 수준의 방향성이다. 현 시대는 인공지능시대인 동시에 제도권 종교가 점점 힘을 잃어가고 있는 영성시대이다. 인공지능이 행사하는 물질적 영향력과 영성이 인간 삶의 전반에 미치는 눈에 보이지 않는 영향이라는 두 가지 상반된 힘은 불확실한 미래에 직면한 인간이 정체성, 공동체적... -
노인의 영적 안녕감과 실제적 안녕감이 죽음불안에 미치는 영향 연구
임동헌 영성과 보건복지학회 영성과 보건복지 19 Pages
영성과 보건복지학회 영성과 보건복지 2014, 제 2권 제 2호 2 33-51 (19 pages)
본 연구에서는 노인이 경험하는 죽음불안에 영적 안녕감과 실제적 안녕감이 미치는 영향을 살펴 보고자 하였다. 이를 위해 첫째, 노인의 죽음불안의 정도가 어느 정도인지 살펴보았다. 둘째, 영적 안녕감은 하위요인을 종교적인 안녕감과 실존적 안녕감으로, 실제적 안녕감은 하위요인을 신체적 안녕감과 심리적 안녕감으로 구성하여 노인의 죽음불안에 미치는 영향을 살펴보았다. 셋째, 영적안 녕감과 죽음불안의 관계에서 실제적 안녕감의 매개효과를 살펴보았다. 이와 같은 연구 목적을 달성 하기 위해 임의추출방법을 활용하여... -
사운드스케이프를 활용한 미술교육 프로그램 개발: 브뤼노 라투르의 ‘대칭성’과 ‘번역’의 의미를 바탕으로
김정효, 강주희 한국조형교육학회 조형교육 19 Pages
한국조형교육학회 조형교육 2022, 제 84집 4 75-93 (19 pages)
본 연구는 브루노 라투르의 대칭적 인류학의 핵심 개념인 ‘대칭성’과 ‘번역’의 의미를 바탕으로 환경 문제에 대한 생태학적 접근의 필요성을 논의하고, 미술교육에서 이를 실천하기 위한 방법으로 사운드스케이프를 활용 방안을 제안하고자 한다. 이를 위해 사운드스케이프의 개념과 주요 작품들을 바탕으로 미술교육에의 시사점을 도출하고 이를 활용한 프로그램을 제안하 였다. 사운드스케이프는 생태학적 세계관을 바탕으로 기술 융합을 통해 소리를 채집하고 분석하여 환경에 대한 새로운 인식을 가능하게 함으로써... -
본 연구는 미래교육에 대한 논의를 바탕으로 미술교과교육의 쟁점과 과제를 탐구하기 위해 수행되었다. 이를 위해 미래사회 대비 교육 변화를 위해 강조되고 있는 역량 기반 교육의 맥락에서 소외된 지식의 의미를 제고하고, 미술교과의 지식에 대한 논의를 발전시키기 위해 미술의 개념과 미래 미술교육에 대한 선행연구들을 살펴보았다. 그 결과, 미래 미술과 교육의 쟁점 으로 미술 교과 지식의 재구조화와 미술교과교육의 정체성 확립을 제시하고, 이에 대한 논의를 진행하였다. 이러한 논의는 그간 미술교육이 외연적 확장과 연결을...
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않는다면 아무리 훌륭한 소장품도 제대로 가치를 발휘할 수 없다. 박물관은 이용자와의 소통과 교류 기회를 확대하고 이용자 주도적인 학습과 몰입이 이루어지는 환경을 제공하기 위해 노력해야 한다.디지털 기술의 접목은 박물관이 물리적 한계를 극복할 수 있는 유용한 방안이다. 특히 사이버 공간에서의 디지털 문화유산의 활용은 박물관에게 다양한 가능성을 제공해준다. 시공간을 초월한 접근뿐 아니라 현실에서 불가능한 체험을 사이버 공간 속에서는 다채롭게 펼칠 수 있다. 박물관은 디지털 문화유산을 통해 이용자와 양방향으로...


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