요 약 1
제1장 서 론 27
제1절 연구 목적 27
제2절 연구의 필요성 27
제3절 연구개요 28
제4절 연구추진 방법 29
제5절 기대효과 29
제2장 모바일 생태계 현황 및 문제점 31
제1절 모바일 생태계의 정의 31
제2절 모바일 생태계의 현황 34
제3절 모바일 생태계의 문제점 43
제3장 애플리케이션 개발 및 수익성 분석 48
제1절 앱 마켓의 종류 52
제2절 데이터 및 방법론 55
제3절 수익성 분석 결과 – 애플 앱스토어 57
제4절 수익성 분석 결과 – SK텔레콤 T스토어 66
제5절 소결 73
제4장 애플리케이션 시장 생존분석:미국과 한국 앱 스토어 비교 연구 77
제1절 애플 앱 스토어 77
제2절 앱 스토어와 개인 개발자 81
제3절 제품 생존과 관련과 기존 연구 83
제4절 데이터와 방법론 86
제5절 결과 90
제6절 결론 및 제언 105
제5장 애플리케이션 개발 지원 정책 107
제1절 1인 창조기업 지원 107
제2절 게임 심의 문제와 게임 카테고리 개방 110
제3절 모바일 광고 시장 111
제4절 과세 정책 114
제5절 소결 116
제6장 모바일 서비스 경쟁력 확보 전략 118
제1절 서론 118
제2절 현황 120
제3절 모바일 서비스 글로벌 진출 전략 153
제4절 문제점 및 정책적 대응 방안 166
제7장 차차세대 이동통신기술 개발 전략 175
제1절 이동 통신 기술 발전 및 표준 175
제2절 차차세대 이동통신 기술 180
제3절 차차세대 이동통신 주요 이슈 및 개발전략 187
제8장 모바일 플랫폼 기술 개발 전략 192
제1절 모바일 플랫폼의 개념 193
제2절 모바일 플랫폼 주요 플레이어의 동향 195
제3절 모바일 생태계의 변화 가능성 205
제4절 향후 모바일 플랫폼 전략 207
제9장 결 론 210
참고문헌 213
SUMMARY 217
CONTENTS 219