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간호 대학생의 글로벌 역량이 문화적 역량에 미치는 영향
한정원, 김정민 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 54 589-601 (13 pages)
본 연구는 간호 대학생의 글로벌 역량에 문화적 역량에 미치는 영향을 살펴봄으로써 문화적 역량 을 향상시킬 수 있는 교육의 기초자료를 마련하고자 수행되었다. 연구대상은 B광역시, C시 및 G시에 소재한 간호 대학생 119명 이었으며, 설문지를 이용하여 수집하였고 SPSS 21.0 프로그램을 이용하여 기술통계, t-test, ANOVA, Pearson correlation coefficient, 다중회귀분석으로 분석하였다. 연구결과 대 상자의 일반적 특성에 따라서는 문화적 역량은 통계적으로 유의한 차이는 보이지 않았다. 대상자의 글로벌 역량의 하위 변수인... -
간호사의 이직의도와 전문직업성, 팔로워십(followship), 성격강점의 경로분석
이소정 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 51 553-565 (13 pages)
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규칙적인 뉴로피드백 훈련이 주의집중력, 신경운동속도 및 대근육 운동, 소근육 운동 기능에 미치는 영향
박재성, 이민기 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 45 493-501 (9 pages)
뉴로피드백 훈련은 고도의 집중력 및 신경반사 반응이 요구되는 종목의 선수들에게 긍정적인 효과 를 발휘하는 것으로 알려지고 있다. 이에 본 연구자는 뉴로피드백 훈련을 통한 뇌파의 적응(주의집중 력 강화 및 신경운동속도, 실행기능력 향상)이 실제 대근육 기능 및 소근육 운동기능에 어떠한 영향 을 미치는지 알아보고자 하였다. 이를 위해 뉴로피드백 훈련을 수행하지 않은 비교집단과 뉴로피드백 훈련 프로그램을 12주 간 수행한 집단의 운동기능을 비교분석하였다. 본 실험을 위해 특정질환이 없 는 건강한 대학생 30명을... -
간호대학생의 인성 및 관련요인
이미련, 남문희 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 11 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 39 427-437 (11 pages)
본 연구의 목적은 간호대학생의 인성교육 프로그램을 위한 기초자료로, 간호대학생들의 인성 및 관련요인을 파악하기 위해 시행되었다. 연구설계는 서술적 상관관계연구로, 연구기간은 2016년 5월 20 일부터 6월 13일까지였으며 연구대상은 B시에 소재하는 T대학교와 D대학교 간호학과 학생 393명이 었다. 수집된 자료는 SPSS프로그램을 이용하여 빈도, 백분율, t-test, ANOVA, Scheffe' test, Pearson's correlation coefficient, 다중회귀분석으로 분석하였으며, 연구결과는 다음과 같다. 대상자의 일반적 특 성에 따른 인성 정도는... -
근로자의 건강관리 웨어러블 디바이스 사용의도에 영향을 미치는 요인
정미라, 하영미, 양승경 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 31 337-349 (13 pages)
본 연구는 근로자의 건강관리 웨어러블 디바이스 사용의도에 영향을 미치는 요인을 알아보기 위함 을 목적으로 한 서술적 조사연구이다. 자료수집은 2016년 9월 1일부터 2016년 9월 19일 까지 Y시에 소재한 사업장 근로자 145명을 대상으로 실시되었다. 수집된 자료는 IBM SPSS Statistics 20.0 프로그 램을 이용하여 기술통계, t-test, ANOVA, 피어슨 상관계수와 다중 회귀 분석을 구하였다. 연구결과 사용의도 2.26±1.29점, 지각된 유용성 3.40±0.60점, 지각된 장애성 3.08±0.42점, 지각된 용이성 3.06±0.55점이었으며, 사용의도는... -
중국인 학습자의 한국어 발음 오류에 대한 음성 신호 파라미터들의 비교 연구 - 한국어의 /ㄹ/ 발음을 중심으로
이강희, 유광복, 임하영 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 22 239-246 (8 pages)
본 논문은 중국인 학습자들이 많은 오류를 나타내는 한국어 /ㄹ/발음을 중심으로 중국인 학습자 들의 음성 신호 파라미터들을 한국인의 것과 비교하였다. 설측음 혹은 탄설음의 변이음으로 나타나는 한국어의 /ㄹ/ 발음에 대한 중국어의 유사 발음과의 관계를 언어학적 관점에서 알아봄으로 많은 오 류를 보이는 이유를 확인해 보았다. 본 논문에서는 신호의 에너지, 시간 영역에서의 파형, 주파수 성 분 분석이 가능한 스펙트로그램, 자기 상관 함수를 이용해 구한 피치 (F0), 포먼트 주파수 (f1, f2, f3, 그리고 f4) 등을 사용하여서... -
교양으로서 Shaw의 Pygmalion 작품을 효과적으로 이해할 수 있는 수업 제안
박주은 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 20 221-229 (9 pages)
이 논문의 목적은 교양으로서 버나드 쇼(Bernard Shaw)의 대표 작품 『피그말리온』(Pygmalion)을 효과적으로 이해할 수 있는 수업 제안과 효과성을 제시한 것이다. 이 작품은 뮤지컬 『마이 페어 레 이디』(My Fair Lady)로 각색되어 현재까지 관객들에게 사랑을 받아왔다. 이러한 작품을 S대학에서는 교양 과목으로 지도하고 있다. 영문학 작품에 대한 배경지식이 없는 학생들에게 쉽고 재미있는 방법 으로 블렌디드 러닝(Blended Learning)과 문제중심학습(Problem Based Learning) 교수법을 적용시켰 다. 특히 이 작품을 이해하고... -
4년제 대학 화장품관련학과 교육과정 현황 분석 - 전문가 집단 심층 분석을 중심으로 -
이세희, 최은영 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 14 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 17 185-198 (14 pages)
본 연구는 4년제 대학 화장품관련학과 교육과정을 분석하고 그 실태를 파악함으로써 국내 화장품 관련학과 교육과정의 새로운 방향을 모색하고자 한다. 연구의 자료 수집을 위하여 화장품관련학과를 개설하고 있는 4년제 11개 대학을 대상으로 홈페이지에 게시되어 있는 교육목표, 영역별 교과목 개설 현황 등을 분석하였고, 화장품 관련 전문가 집단을 대상으로 심층 인터뷰를 진행하였다. 분석결과는 다음과 같다. 첫째, 전공교육과정의 교과목 영역에 있어서 화장품 영역이 가장 많았으며, 기타 영역, 피부미용 영역, 기초과학 영역,... -
영화 기반 교양교과 수업 활동 탐색- 영화 「언터처블: 1%의 우정」중심으로
김성원, 윤정진 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 6 63-72 (10 pages)
본 연구는 대학에서 영화를 기반으로 한 교양교과 수업에 실제 적용한 사례를 중심으로 이루어졌 다. 이에 영화를 기반으로 교양교과 수업에 대한 인식을 알아보고자 하였다. 특히 영화 6편 중 ‘언터 처블: 1%의 우정’ 중심으로 수업 활동을 분석하여 전개하였다. 본 연구대상은 부산광역시에 소재한 D 대학 2016년 1학기에 개설된 교양과목 ‘영화로 만나는 창의적 융합’ 강좌에 수강한 대학생 44명을 대 상으로 하였다. 본 연구에서는 전통적인 수업방식에서 탈피한 창의성 수업으로 영화를 감상하고 퀴즈 를 온라인을 통해... -
창의산업 인력양성의 특성과 고등교육 혁신에 대한 연구
김봉준, 이금희, 조성의 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 19 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2017, 제 7권 제 6호 2 9-27 (19 pages)
본 연구는 최근 이슈가 되고 있는 창의산업의 성장과 관련하여 창의산업이 요구하는 인력 양성의 특성을 파악하고 이로부터 바람직한 고등교육의 개선 방향에 대해 논의하였다. 국내외 사례 조사와 전문가 조사를 통해 분석한 결과 문화, 예술, 콘텐츠 등 창의성에 기반을 둔 산업은 인력 양성에 있 어서 전통적인 산업과 다른 접근을 필요로 하는 것으로 나타났다. 구체적으로 창의산업 분야의 인력 은 특정 분야에 대한 끼와 흥미, 실험정신과 도전정신, 몰입과 집중력, 고도의 자율성과 책임감 등 창 의성을 고양할 수 있는 자질을...


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