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멀티미디어 콘텐츠의 지역축제에서 활용 방안에 관한 연구
이영환 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 5호 3 19-28 (10 pages)
본 논문은 지역축제에 있어서 멀티미디어 콘텐츠의 도입과 활용방안에 관한 연구이다. 최근에 지방정부들은 지역 활성화 목적으로 다양한 지역축제를 도입하고 있으며 괄목할만한 성과를 내고 있다. 이와 같은 특징은 국내 뿐만 아니라 해외 지역축제에서도 마찬가지 상황이다. 하지만, 많은 지역축제가 국내외에서 개최되어 지역축제 간 경쟁이 심화되고 있고, 일부 경쟁지역간에는 방문객을 유치하는데 어려움을 겪고 있다. 이러한 상황에서 지방정부는 지역축제의 성공을 위해서 지역축제 콘텐츠에 멀티미디어 콘텐츠를 도입하여... -
한·영 특허번역에 있어서의 번역전략과 특허번역을 위한 코퍼스의 구축 및 활용에 관한 연구
서정목 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 45 449-458 (10 pages)
출발언어에서 목표언어로의 번역과정에는 필연적으로 두 개의 개별언어가 개입되며, 번역분야에는 문학, 법률문서, 과학기술 텍스트, IT 매뉴얼의 번역 등 다양한 종류의 번역 장르가 존재한다. 그 중에 서 특허번역은 특허관련 문서의 번역과정과 번역결과를 가리킨다. 특허문서는 출원을 통하여 출발언 어권에서 법률적인 효력을 지닌다. 해외 특허출원을 통하여 번역된 특허문서는 목표언어권에서 법률 적인 효력을 지닌 공식적인 문서의 지위를 가지게 된다. 영문 특허번역에는 과학, 기술적인 전문용어 가 관련됨에 따라 이공계열의... -
매체발달과 뮤직비디오에 나타난 공진화(Co-evolutionary) 연구
방기정 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 44 439-448 (10 pages)
본 연구는 뮤직비디오를 통해 공진화의 가이드라인을 제시할 수 있는 기초연구이다. 연구의 목적 은 매체발달을 통해 가수 '싸이' 뮤직 비디오에서 보여지는 사례를 통해 공진화 현상을 설명하고자 한다. 전 세계 수십억 시청자에게 인증된 가수 싸이는 빌보드 어워드 정상과 유 튜브 조회 결과를 참 고하여 선정하였다. 공진화 특성과 현상을 확실히 잘 분석하기 위해 작가의 자기조직화가 잘되어 있 고 예술적 성향과 작품을 선택하게 되었다. 매체발달에 따른 뮤직비디오에 나타난 공진화 특성을 유 형별로 분류하고 요약하였다. 첫째,... -
승강기 비상전원용 인버터 시스템 설계
박해찬, 김일송 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 36 351-360 (10 pages)
이 논문에서는 10KW 급 승강기 비상전원용 인버터 시스템을 설계하는 기법에 대해 연구한다. 방 전 시에는 입력 (배터리)에는 최소 250V 로 하여 삼상으로 변환하기 위해 최소 680V 로 승압한 후 380V/60Hz로 변환을 한다. 충전 시에는 삼상전압을 직류로 변환 후에 배터리 전압으로 낮춰서 충전 한다. 기존에 사용되고 있던 납축전지 대신에 슈퍼커패시터를 사용함으로 고성능과 소형화를 가능하 도록 하였다. 인버터 제어는 전류제어기와 전압제어기를 사용한 이중 루프 제어방식을 사용하여 성능 의 최적화를 가능하게 하였다.... -
모바일 vs. 블렌디드 교육적 탐구공동체에서 대학생들이 인식하는 사회실재감, 인지실재감, 교수실재감 비교
원지영 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 33 319-328 (10 pages)
본 연구는 학습자들의 그룹 과제 수행 과정에서 카카오톡의 활용 방안을 탐색하기 위하여 진행되 었다. 그룹 과제 수행을 위한 학습자들의 상호작용 과정을 교육적 탐구공동체 활동으로 정의하고 카 카오톡 상에서만 교육적 탐구공동체 활동을 할 때와 카카오톡과 면대면 환경을 혼합하여 교육적 탐 구공동체 활동을 할 때 학습자들이 인식하는 사회실재감, 인지실재감, 및 교수실재감의 차이를 알아 보았다. 이를 위하여 충남 소재 대학교 ‘교육평가’ 교직 과목을 이수하는 107명의 대학생들을 대상으 로 자료를 수집하였고, 독립표본... -
국제성인역량조사(PIAAC)를 통해 살펴본 정보통신기술의 활용 능력과 컴퓨터 기반 문제해결력
이수영 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 25 239-250 (12 pages)
정보통신기술(ICT)의 발전은 일상생활 뿐 아니라 산업과 직업 전반에 걸쳐 정보의 생성과 처리, 활용, 공유의 방식을 변화시켰다. 이러한 시대적 변화 상황에서 IT 강국으로 알려진 우리나라 성인의 정보통신기술 활용 수준이 과연 국제적으로 경쟁력이 있는가를 살펴보기 위하여 본 연구에서는 최근 결과가 공개된 OECD의 국제성인역량조사 자료를 분석하였다. 국제성인역량조사는 만 16-65세 성인 들이 보유하고 있는 언어 능력, 수리력, 컴퓨터 기반 문제해결력(PSTRE) 분야의 역량 수준을 국제적 으로 파악하고 비교하기 위한 것으로... -
플립드 러닝이 초등학생 수학학업성취도에 미치는 영향분석 연구
최정수, 전우천 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 21 201-210 (10 pages)
2014년 KBS 다큐멘터리 파노라마 ‘21세기 교육혁명, 미래교실을 찾아서 - 거꾸로 교실의 마법’이 방영되면서 교육현장에 플립드 러닝(Flipped Learning)이 많은 관심과 주목을 받고 있다. 플립드 러닝 은 새로운 형태이 교육 패러다임으로서 학생들이 수업에서 주도권을 가지고 학습하여, 학습동기와 흥 미를 불러일으킬 수 있고 또한 정보통신기술교육 등과 결합하여 다양한 형태의 수업을 진행할 수 있 는 장점이 있다. 이에 본 연구는 플립드 러닝을 활용한 학습이 수학 학업성취도에 미치는 영향을 알 아보기 위해 초등학교 5학년... -
유색잡음을 이용한 우울증 완화에 대한 연구
박형우, 배명진 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 13 123-130 (8 pages)
β본 연구는 가중치가 적용된 유색잡음을 이용해 우울증 완화기능을 살펴본다. 우울증은 현대인에게 흔하게 나타나는 정신과적 질환이고, 전 세계 1억만명 이상 앓고 있다. 우울증의 증상완화에는 의약 품, 심리상담, 음악을 이용한 치유의 방법이 소개되었다. 그리고, 우울증의 증상완화나 치료 효과를 위해 심리음향에서, 고주파수가 포함된 음악이 효과가 있음이 다양한 이전 연구에서 밝혀졌다. 뇌파 는 대뇌피질의 미약한 전기활동을 기록한 것으로 뇌의 기능 일부를 표시할 수 있다. 그래서, 우울증 을 격고있는 사람과 그 증세가... -
신속한 공간정보 구축을 위한 회전익 무인항공기의 적용성 검토
박준규, 김민규 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 4호 8 73-80 (8 pages)
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고등학생의 교육용 프로그램 이해와 추상적 사고력,프로그래밍 언어경험 간의 관계분석 ? RUR-PLE을 중심으로
박찬정, 현정석, 김상미 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 10 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 3호 24 241-250 (10 pages)
산업사회에서 디지털사회로 사회의 중심이 변화함에 따라서 국내와 국외에서 일반인들을 대상으로 하는 소프트웨어 교육이 유행하고 있다. 특히, 2015년 정보 교육과정이 새롭게 정해짐에 따라서 소프 트웨어 교육에 대한 관심이 고조되고 있다. 최근 여러 종류의 교재들이 개발 중이며 학교에서는 어떤 언어를 가르쳐야 할지 고민이다. 일반적으로 많은 학교에서 구체적인 언어 특징을 고려하여 교육용 프로그래밍 언어를 선택하기 보다는 많은 학교에서 사용되어 비교적 안정적인 언어를 선택하고 있는 추세이다. 본 연구에서는 최근...


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