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아두이노 기반 인터랙티브 아트의 중학교 STEAM 수업자료 개발
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  • 아두이노 기반 인터랙티브 아트의 중학교 STEAM 수업자료 개발
저자명
심세용,김진숙,김진수
간행물명
한국창의력교육학회 학술대회지
권/호정보
2014년|(통권6호)|pp.209-211 (3 pages)
발행정보
한국창의력교육학회|한국
파일정보
학술대회지|KOR|
PDF텍스트(0.83MB)
주제분야
교육학
서지반출

국문초록

과학기술과 예술을 융합한 아두이노 기반의 인터랙티브 아트를 제작하여 중학 교 STEAM 수업에 사용하고자 함

목차

1. 연구 목적
2. STEAM 수업 자료 개발
3. 효과 : 창의성교육, SW교육, STEAM 융합교육

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