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재구성 가족의 삶의 질에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 -재혼을 경험한 성인의 관점에서-
박경례, 박재연 한국가족치료학회 가족과 가족치료 30 Pages
한국가족치료학회 가족과 가족치료 2021, 제 29권 제 1호 8 191-220 (30 pages)
본 연구는 가족해체와 가족 재구성을 경험한 성인 남녀를 대상으로 재혼가족의 삶의 질에 영향을 미치는 심리적, 경제적, 가족관계 및 사회적 요인들을 탐색하였다. 재혼가족 114명을 대상으로 설문조사를 하였고, spss 23.0 프로그램을 활용하여 자료를 분석하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 회복탄력성이 높은 재혼가족일수록 다양한 갈등과 문제, 사건들에 대한 스트레스를 능동적, 수용적으로 대처하며, 위기나 어려움에 직면했을 때 인내와 노력을 더 기울이는 것으로 확인되었다. 둘째, 월평균 소득이 높을수록, 경제적... -
수학과 학습부진아를 위한 GBS 이론 기반의 RPG 에듀게임 설계 및 구현
조윤섭, 이수정 경인교육대학교 교육연구원 교육논총 14 Pages
경인교육대학교 교육연구원 교육논총 2007, 제 27권 제 1호 8 171-184 (14 pages)
한 일부분으로 자리 잡고 있는 시점에서, 학습자의 재미를 극대화시킬 수 있으며 기본 학습 부진아를 위하여 에듀테인먼트와 PC게임에 근거한 에듀 게임을 활용한 연구 결과는 미미한 실정이다. 따라서, 본 연구에서는 단순한 게임의 설계 에서 벗어나 좀더 의미 있는 RPG(Role Playing Game) 에듀게임을 설계하며 구현하였다. 제시된 시스템은 재미있는 스토리의 배경에서 역할을 담당하고 임무 수행을 통한 개념의 형성 및 문제 해결 능력 향상을 목적을 둔 GBS(Goal Based Scenario)이론을 기반으로 하였다. 또한 수학과 기본 학습... -
디지털 환경과 문학 현상의 거시 전망
박인기 경인교육대학교 교육연구원 교육논총 19 Pages
경인교육대학교 교육연구원 교육논총 2007, 제 27권 제 1호 4 85-103 (19 pages)
여러 종류의 정보 모드가 하나의 미디어 텍스트 시스템 속에서 조직되기 때문이다. 문학이 디지털 현상에 다가가는 방식은 다음과 같다. 1) 문학이 디지털 환경에 대해서 배타적인 경우 2) 문학이 디지털 공간 안에서 디지털 소통 양식으로 존재하는 경우, 문학은 일상의 문 화 콘텐츠로 작용한다. 3) 문학이 디지털 환경과 상호 영향을 주고받는 경우 등이다. 문학의 기능에 변화가 각 각 달리 다가오고 문학의 보편성과 특수성에 대한 인식 변화가 나타날 것이다. 디지털 시대 문학이 겪게 될 변이들 가운데 문제성을 띤 것들을 주목해... -
민간참여 컴퓨터교실 교육의 교육적 성과 분석
김영기 경인교육대학교 교육연구원 교육논총 16 Pages
경인교육대학교 교육연구원 교육논총 2006, 제 26권 제 2호 8 179-194 (16 pages)
민간참여 컴퓨터교실 교육은 1996년 이래 10년 동안 초등학교 학생들을 대상으로 정 보화교육을 실시해 왔다. 민간참여 컴퓨터교실 교육의 원래 취지는 학교 정보화 인프라 구축을 위해 민간부분의 자금을 학교로 유치하고자 하는 목적이 일차적이었다. 시설투자 부분에서는 현재에도 학교 현장에 큰 공헌을 하고 있는 것은 누구나 알 수 있는 일이지 만 과연 그에 따라서 교육적 공헌도는 어떤 위치에 있는지 살펴보는 것도 매우 중요하다. 본 연구에서는 민참 컴퓨터교실 운영이 학교 정보화교육에 미친 영향을 살펴보고 교육적... -
초등학교 예비교사들의 음악수업 비평 양상
김향정(Hyang Joung Kim) 한국음악교육학회 음악교육연구 28 Pages
한국음악교육학회 음악교육연구 2013, 제 42권 제 3호 4 97-124 (28 pages)
본 연구의 목적은 초등학교 예비교사의 음악수업보기에서 나타나는 양상을 드러내는 데에 있다. 연구 대상은 G교육대학교 2학년 112명으로, 예비교사들은 음악 수업을 보고 수업비평문을 작성하였으며, 수업 비평문은 근거이론의 개방코딩으로 범주화하여 빈도분석을 실시하였다. 그 결과, 예비교사들은 음악적 관점보다는 교육학적 관점으로 음악수업을 관찰하며, 음악적 관점과 교육학적 관점, 교사, 학생을 개별로 분리하여 보는 분절적 관찰의 특징이 나타났다. 또한 자신들의 음악적 경험 기반에 의해 형성된 오개념과 편견이 다수... -
교수-학습 지원을 위한 특강 및 워크숍 평가도구 개발
서윤경, 윤희정, 김주영 한국교육학회 교육학연구 30 Pages
한국교육학회 교육학연구 2013, 51권 2호 9 225-254 (30 pages)
본 연구는 대학의 교수-학습 지원 기관에서 대부분 운영하는 특강 및 워크숍 프로그램의 효 과를 평가하기 위하여 만족도와 적용 효과 측면에서 타당한 평가 도구를 개발하는 것을 목적으 로 수행되었다. 대학의 교수-학습 지원 기관의 특성을 잘 이해하면서 교수-학습 지원을 통한 효 과를 판단할 수 있는 전문가로 기관 실무자들이 가장 적절하다고 판단하여 CTL의 석박사 전문 인력 30명을 대상으로 평가 문항 추출을 위한 설문 조사를 실시하였다. 이를 통해 만족도 평가와 적용 효과 평가시 활용 가능한 평가 문항을 도출하였고 이를... -
4차 산업혁명과 융합교육의 방향 연구
허원회(Won Whoi Huh), 신광철(Kwang-Cheul Shin) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 12호 7 63-70 (8 pages)
20세기 후반 3차 산업혁명의 모태가 된 컴퓨터와 인터넷은 생산 및 판매 과정에 새로운 패러다임을 제시하며 우리에게 더 적은 인력과 자원으로 더 큰 가치를 창출하고 있다. 이제 4차 산업혁명은 AI 기술을 중심으로 상품과 서비스의 생산과 유통, 소비의 전 과정에서 모든 것이 연결되고 지능화 되는 IOT 시대를 가능하게 하고 있다. 4차 산업혁명의 시대에는 기존의 상식과 고정관념을 탈피하지 않고서 새로운 시대를 선도하기 어렵다. 무엇보다 새로운 부가가치를 창출하는 4차 산업혁명시대에 부응하는 교육제도의 혁신적 변화가... -
컴퓨팅 사고력 증대를 통한 하드웨어공학 전공교과 역량강화를 위한 교육방안
이승우(Seung-Woo Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 11호 79 829-837 (9 pages)
하드웨어공학 전공교과내용은 수학과 확률/통계를 필수도구 뿐만 아니라 연계 교육이 중요하므로 컴퓨팅 사고력 기반인 문제해결력 역량강화와 밀접한 관련성이 있다. 하드웨어공학 전공교과내용은 수학과 확률/통계 교육, 제어 및 자동화를 위한 프로그래밍 교육, 전공교육으로 편성되어있다. 첫째 컴퓨팅 사고력 기반인 문제해결력을 통해 수학과 확률/통계 역량강화를 추구할 수 있고, 둘째 컴퓨팅 사고의 세부 구성 요소들을 통해 프로그래밍 역량강화를 도모할 수 있으며, 셋째 위의 사항들과 융합하여 시너지효과를 통해... -
여성 한상 중소기업 경영자가 보유한 한국인 특유의 경쟁우위 요소가 무엇인가?
배준환(Jun-hwan Bae), 박현재(Hyun-Chae Park) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 10호 45 461-469 (9 pages)
본 연구는 해외에서 중소기업을 운영하고 있는 한상 여성 기업인이 어떤 한국적 경쟁우위를 바탕으로 사업을 성공적으로 수행 할 수 있었는지 탐색하기 위해 호주 여성 한상 중소기업을 대상으로 그 요인들을 규명하고자 하였다. 사례 대상 기업은 호주에 소재한 2개의 기업으로 시드니에 본사를 둔 청소용역업체인 “제마이홀딩스”와 호주 전역에 27개의 체인점을 둔 스시레스토랑 “스시베이”이다. 적용 이론으로 마이클포터의 다이아몬드 모델을 선택하여 두 기업에 대한 경쟁우위를 분석하였다. 분석결과, 경쟁우위 요소는 다음과... -
대중문화예술인 정보은행 설립의 문화 정책적 타당성 분석
이경호(Kyung-Ho Lee) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 9 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 3호 60 643-651 (9 pages)
대중문화예술인들의 열악한 근무 환경은 2014년 대중문화예술산업발전법이 제정되고 2015년 실태 조사가 시행되면서 본격적으로 알려졌다. 특히 대중문화예술산업이 성장하는 속도에 반해 대중문화예 술인에 대한 처우가 무척 열악하다는 것은 관련 종사자들의 공통된 의견이기도 하다. 물론 관련법이 제정되고 최근에는 환경이 점차 개선되고 있지만, 과거에는 상업예술이라는 특성 때문에 순수(기초)예 술보다 정부의 지원을 받기가 쉽지 않았었다. ‘2016 대중문화예술산업 심층 연구’에서는 대중문화예술 인 정보은행 설립이...


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