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디자인學硏究

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    • 4,200원
    많은 사람들-가족 관람객에서부터 교육자, 그리고 연구 자-을 교육하는 것이라 할 수 있다 본 연구는 미술관 교육의 영역을 미술관의 기능과 역사, 그 리고 미술관 체험에 관한 문헌고찰을 중심으로 재 정의하고, 미술관 체험의 의미를 고찰하였 다- 후반부에는 21 세기 미술관이 인터넷과 다양한 테크놀로지를 이용한 온라인 환경을 통해서 어떻게 교육관련 학습 자료들을 제공하고 있으며, 온라인 환경 속에서 미술관 체험에 대한 앞 으로의 비전과 효과에 대하여 살펴보았다. 따라서, 미술관 전시 정보, 작품 설명, 강연이라는 기존의...
    • 4,800원
    지금까지의 소장품 관리 분야에 관한 연구는 부족 했던 것이 사실이며 특히 소장품의 등록에 대한 연구는 새로운 기술과 방법적용에 편중되어 있 었다 소장품은 박물관의 정체성을 결정하는 중요한 요소이며, 소장품의 등록은 박물관 활동의 효 율성을 제고하고 철저하게 관리하기 위한 필수적인 과정이다 하지만 이는 소장품이 본질적으 로 가지고 있는 함축성, 고유성, 복잡성 등에 의해 방법상에 많은 어려움이 있다. 때문에 등록 하기 전 명확한 기준과 정책을 수립해야 한다. 등록의 과정은 소장품의 반입에서 시작하여 수량파악 및...
    • 4,000원
    전시실 입구나 전시설 안에 준비되어 있는 설명문은 전시물과 관람객사이에 의사소통을 도 와주는 매개체이다. 한 가지 주제를 가지고도 어떻게 , 누가, 어떠한 철학을 가지고 만드느냐에 따라 관람객이 느끼는 정도는 천차만별일 것이다. 설명문은 누구나 쉽게 이해 할 수 있어야 하 며 너무 길지 않은 내용으로 짧은 시간 안에 전체적인 내용을 파악할 수 있어야 한다. 박물관의 전시 설명문은 일반적으로 해당 주제와 전시물에 대한 해박한 지식을 갖고 있는 전 문가들에 의해 작성된다. 때문에 일반 관람객이 읽고 이해하기에는...
    • 4,700원
    박물관이 문화기반 시설의 중심으로서 정부에게는 문화 경제력의 주요한 인프라로 일반에게 는 여가 선용과 평생교육의 장으로 인식되고 있는 이 시점에서 박물관의 마케팅 전략은 박물 관의 경영과 사회 일반의 이익을 위해 어느 때보다 절실히 요구된다. ICOM의 박물관 정의1) 에서도 볼 수 있듯이 박물관의 궁극적인 목적은 사회의 이익과 발전을 위한 것이다 철박물관은 Samp/ALAS 네트워크에 가입하여 박물관의 활동이 지역사회의 요구에 적합하 게 이루어지기 위하여 도미니카공화국의 알토데 ~F봉박물관 (Regional Museum of...
    • 6,100원
    등록의 과정을 통해 박물관의 소장품, 혹은 자료화 한 것 을 말한다. 그리고 이러한 소장품과 자료3) 에는 물질적 형태의 자료 외에도 기록물 형태의 비 (非)물질적 자료와 모형 · 모조품과 같은 전시 보조 자료도 포함된다. 박물관의 소장품이 된 유물과 자료는 전문 학예연구원들에 의해 과학적으로 보존처리 되어 , 적합한 환경에서 보관된 다. 그리고 전시를 통해 박물관을 찾는 일반 관람객에게 공개되고, 교육프로그램 개발을 통해 교육 자료로 활용되기도 하며 , 학예연구원들과 학자들의 연구 대상이 되기도 한다.
    • 4,700원
    박물관이 문화기반 시설의 중심으로서 정부에게는 문화 경제력의 주요한 인프라로 일반에게는 여가 선용과 평생교육의 장으로 인식되고 있는 이 시점에서 박물관의 마케팅 전략은 박물관의 경 영과사회 일반의 이익을위해 어느때보다절실히 요구된다, ICOM의 박물관정의1)에서도볼수 있듯이 박물관의 궁극적인 목적은사회의 이익과발전을위한것이다. 철박물관은 Samp/ALAS 네트워크에 가입하여 박물관의 활동이 지역사회의 요구에 적합하게 이루어지기 위하여 도미니카공화국의 알토데차봉박물관 (RegionaI Museum of Archaeology Altos...
    • 4,600원
    및 예술작품을 소장하고 관리하며, 연구조사하고, 일반 대중 에게 소장품 및 전시품을 감상할 수 있는 공간을 제공하는 역할을 감당하는 곳이다. 그러나 이 런 제도적이고 정적인 장소로서의 박물관은 다이나믹한 디지털 문화시대에 새로운 자리매김을 필요로 하고 있다. 1980년 중반 이후, 미국 미술관 커뮤니티 사이에서는 멀티미디어 (Film, π1. V?deo 등)가 전시 디자인과 박물관 교육 프로그램에 비중 있게 사용되어왔다. 무엇보다도, 박물관 디렉터와 큐레이터들은 전시기획에 있어 예술품의 미적요소와 작품 배경, 역사,...
    • 무료
    2004 서울세계박물관대회는 여러 변에서 탁월한 성과를 걷어낸 대회였다. 우선 ICOM 역사상 가장 많은 참가자를 기록한 처음으로 아시아 지역에서 개최된 총회였으며 한국의 문화와 박물관 을 세계의 박물관인 들에게 마음껏 보여준 한국의 박물관인 들에게는 세계의 tLL물관인과의 활발 한교류를자극하는기회가되었다. 2004 서울세계박물관대회를 기념하는 한국박물관학회 박물관학 학술대회의 자리에서 조직위 원회의 일원으로 이 대회를 한국에서 개최할 비전을 가지고 제 20회 ICOM 총회를 유치해 주신 김병모조직위원회 위원장님과...
    • 5,800원
    In recent years, museums have changed from being predominantly custodial institutions to becoming increasingly focused on audience attention.o New emphasis is placed on museum -audience interactions and their relationship. The traditional definition of “museum as “a collection of the monuments of antiquiπ or of other objects interesting to the scholar and the man of science, arranged and displayed in accordance with scientific method" 2) is no longer understood in the museum sector. As the...
    • 5,100원
    환경에 대한물질적인 증거를수집, 보존, 연구, 교류, 전시한다”고정의되어 있다1) 박물관은 대 표적인 문화기반시설로서 오랜 기간동안 발굴과 수집, 전시 등 전통적인 기능을 통 해 대중들에게 직접 체험을 통한 학습의 기회 를 제공해 왔다. 이러한 박물관의 전통적인 기능은 20세 기에 들어서면서 점차 변화하기 시작했다 인터넷의 발달과 교육 · 문화수준의 향상은 이 러한 것을 가속화시켰다 물론 전통적인 기능이 없어진 것은 아니지만 박물관을 통한 교육과 위락의 제공 (edutainment) 이 강조되기 시작했다 최근의 추세 는...

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