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다중 참여자를 지원하는 3차원 가상환경에서 공동작업을 위한 어플리케이션 공유 시스템 설계
탁진현, 이세훈, 왕창종, Tak. Jin-Hyun, Lee. Sei-Hoon, Wang. Chang-Jong 한국정보처리학회 정보처리논문지 10 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 2000, Vol.7 No.2 355-364 (10 pages)
3차원 가상환경에서 공동작업을 위한 어플리케이션 공유 시스템을 설계하였다. 설계된 시스템은 어플리케이션 공유 관리기와 그룹 관리자와 통신 관리자로 구성하였다. 시스템은 참여자 사이트로 이동하는 에이전트에 의해 가상 환경에서 참여자의 어플리케이션에 대한 3차원상의 이벤트를 감지할 수 있고 스케줄링에 의해 참여자간의 충돌을 해결할 수 있다. 다라서 설계한 가상환경 공동작업을 위한 어플리케이션 공유 시스템은 가상환경을 위한 ,CSCW응용 개발 시, 기존 윈도우 어플리케이션을 3차원 가상환경에서 쉽게 공동 사용할... -
네트워크 가상환경에서 확장가능한 멀티미디어 공동 작업 시스템
이병극, 이헌주 대한전자공학회 電子工學會誌 8 Pages
대한전자공학회 電子工學會誌 1998, Vol.25 No.2 32-39 (8 pages)
같은 네트워크 환경이 보편화됨에 따라 사용자는 통신망을 통해서 원거리 사용자와 공동작업(Collaboration)을 할 필요성을 느끼게 되었다. 이러한 사용자들간의 공동작업을 지원하기 위해서는 네트워크상에서 공동작업을 할 수 있는 가상환경을 제공해 주어야 한다. 본 논문에서는 가상공간과 다양한 멀티미디어 회의 서비스를 제공하여 네트워크상에서 사용자들이 쉽게 공동작업을 할 수 있게 해 주는 시스템인 Webber에 대해서 설명한다. Webber는 서버/클라이언트 구조를 기반으로 각각의 클라이언트가 IP 멀티캐스팅을 이용하여 서로... -
멀티미이어 협동 작업환경에서의 오류 감지 및 복구 시스템
고응남, 황대준, Ko. Eung-Nam, Hwang. Dae-Joon 한국정보처리학회 정보처리논문지 11 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 2000, Vol.7 No.5 1330-1340 (11 pages)
있다. 특히 멀티미디어 시스템을 위한 컴퓨터 협동 직업 환경에 대한 관심이 점차로 고조되고 있다. 그러나, 이러한 현재의 방향에도 불구하고 컴퓨터 혐동 작업 환경에서의 결합 허용에 대한 진전이 충분하게 이루어지지 못하고 있다. 본 논문에서는 EDR MCSCW를 제안한다. 이 시스템은 소프트웨어 기법을 사용함으로써 두레처험 멀티미디어직업 환경에서의 소프트웨어 오류를 감시하고 복구하는데 적합한 시스템이다.두레는 컴퓨터 협동 작업 환경을 우한 멀티미디어 응용에 관한 개발을 지원하기 위한 프레임윅이다. 오류가 발생했을... -
T.SHARE 기반 공동작업 분산제어엔지의 개발
김상욱, 김희선, 이원호, 김현주, 안춘근 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KISS (c) : computing practices. C 10 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KISS (c) : computing practices. C 1999, Vol.5 No.1 53-62 (10 pages)
시스템 개발에 대한 2가지 접근방향으로 공동작업-인식방법과 공동작업-투명 방법이 있다. 공동작업-인식 방법은 기존의 단일 사용자용 어플리케이션에 대한 공유를 지원하지 못한다. 공동작업-투명 방법을 이용하여 개발된 기존 시스템은 이형환경에서 대한 확장성을 지원하지 못하고 시스템간 리소스가 달라서 정확하게 일관된 뷰를 제공하지 못한다. 본 논문에서는 기존의 단일 사용자용 어플리케이션을 위치와 종류에 관계없이 투명하게 공유하고 공동작업을 지원하는 T.SHARE기반 공동작업 분산제어엔진을 설계하고 구현한다. 이것은... -
실시간 이상 행위 탐지 및 시각화 작업을 위한 보안 정보 관리 시스템 구현
김남균(NamGyun Kim), 박상선(SangSeon Park) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 12 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 5호 30 303-314 (12 pages)
지난 수년간, 정부 기관 및 기업들은 취약성을 악용하고 운영을 혼란시키며 중요한 정보를 훔칠 수 있도록 은밀하고 정교하게 설계된 사이버공격에 대하여 적절한 대응을 못하고 있는 상태이다. 보안정보 및 이벤트 관리(SIEM)는 이러한 사이버 공격에 대응할 수 있는 유용한 도구이지만, 시중에서 판매되고 있는 SIEM 솔루션은 매우 비싸며 사용하기가 어렵다. 그래서 우리는 차세대 보안 솔루션을 제공하기 위한 연구 및 개발을 진행하여 기본적인 SIEM 기능을 구현하게 되었으며 우리는 호스트로부터 실시간 로그 수집과 집계 및... -
주석을 통한 문서 기반의 공동작업 모델
이은정, Lee. Eun-Jung 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 8 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2003, No.0 205-212 (8 pages)
전자책 문서 기반의 공동작업 플랫폼인 ThruBook은 동기적인 공동작업 세션을 지원하는 시스템으로서 같은 전자책 파일을 사용하는 리더시스템들이 세션에 참여하여 동기적으로 액션을 공유할 수 있는 기능을 지원한다. 본 연구에서는 주석을 전자책에 부가적으로 추가될 수 있는 모든 종류의 정보로 보고, 북마크로 기억된 특정 위치나 메모, 추가적인 그림 등을 주석으로 표현하였다. 그 결과 공동작업을 위한 액션을 주석 객체로 모델링할 수 있었으며, 주석 객체의 전달을 통해 세션 참여자들이 액션을 전달받게 되는 공동작업 모델을... -
공동작업환경을 위한 시물레이션과 오디오/비디오 입력 제어장치 구현
정재영, 김석수 한국컴퓨터정보학회 한국OA학회논문지 7 Pages
한국컴퓨터정보학회 한국OA학회논문지 1998, Vol.3 No.2 29-35 (7 pages)
있는 문제점을 보완하여 하나의 시스템에 여러 사람이 상호 참여할 수 있는환경을 물리적인 장치를 접속함으로써 시스템 하나 당 다중 사용자가 발언권 모드를 사용 가능하게 하는 오디오/비디오 입력제어장치 개발에 관한 연구이다. 또한 멀티미디어 데이터를 동반한 다수의 공동작업 환경에서의 시뮬레이션의 내용을 같이 제시하고 있다. 본 개발은 개인 당 하나의 시스템이 있어야 가능한 영상회의 및 원격교육의 발언권 모드에서 일부의 시스템만을 가지고도 똑같은 효과를 냄으로써, 저렴한 영상회의 및 원격교육의 장비를 구입할 수... -
CoWare : 효과적인 공동작업을 위한 웹 기반 그룹웨어
문남두, 안건태, 김진홍, 한천용, 정명희, 이명준, Mun. Nam-Du, An. Geon-Tae, Kim. Jin-Hong, Han. Cheon-Yong, Jeong. Myeong-Hui, Lee. Myeong-Jun 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 14 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part B. Part B 2001, No.0 269-282 (14 pages)
최근 웹의 확산과 더불어 제품개발을 위하여 공동작업 구성원들 사이의 정보 공유와 재사용을 지원하는 웹 기반의 공동작업 지원 시스템 개발에 대한 관심이 고조되고 있다. 기업 및 공공기관의 공동작업은 광범위하게 분산되어 있는 경우가 많으며, 여러 작업그룹 내의 구성원은 이러한 환경에서 효과적으로 서로의 정보를 교환하고 공유할 수 있는 작업공간을 필요로 한다. 또한 공동작업의 결과로서 생성된 기술문서의 체계적인 관리 기능과 실시간 의사전달의 기능 등이 함께 제공되는 것이 바람직하다. 본 논문에서는 웹 기반의... -
공동작업을 위한 분산 협조 제어와 애플리케이션 공유
박문성, 김진석, Park. Mun-Seong, Kim. Jin-Seok 한국전자통신연구원 전자통신동향분석 17 Pages
한국전자통신연구원 전자통신동향분석 1996, Vol.11 No.2 81-97 (17 pages)
본 고는 공동작업의 환경에서 필요한 요구 사항을 애플리케이션, 기능, 기술 그리고 유연성 부문으로 나누어 정의하고, CSCW(Computer Supported Cooperative Work) 기반의 공동작업 시스템 모형을 제시하였다. 또한 분산 협조 제어 구조로 공동작업을 할 수 있는 시스템들을 조사 및 분석하여, 공동작업 시스템 구성에 필요한 기술과 요구 사항을 제시하였다. -
공동작업을 위한 응용 프로그램에서의 동시성 제어 문제 및 인터페이스 설계 에 관한 연구
윤석환, 이재영, 박치항, 신용백, Yun. Seok-Hwan, Lee. Jae-Yeong, Park. Chi-Hang, Sin. Yong-Baek 한국정보처리학회 정보처리논문지 9 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1996, Vol.3 No.3 631-639 (9 pages)
본 논문은 공동작업을 위한 응용 프로그램의 설계 시 고려되어져야 할 사항들 을 분류하고 이 들이 사용자 인터페이스에 미치는 영향에 관한 연구 결과를 제시한 다. 사용자와 시스템간, 사용자와 사용자간의 실시간 상호 작용에 바탕을 두고 있는 공동 작업을 위한 응용 프로그램은 실시간 분산 시스템적 성격 외에도 사용자 인터페 이스를 제공해야 하며 이를 위해 고려되어져야 할 사항들로는 크게 동시성 제어 전략, 시스템 구성(topology), 객체들의 복제 여부(replication scheme)등을 들 수 있다. 이 중 가장 중요한 항목은 동시성... -
웹 기반 공동작업을 위한 다중 프로토콜 인터페이스 방법의 구현
이은령, 김지용, 설동명, 김두현, 임기욱 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 12 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2003, Vol.6 No.2 340-351 (12 pages)
그 범위를 넓혀주는 Page Together 시스템의 구현에 대한 개발 경험 및 이 시스템을 기반으로 한 시범 사이트를 소개하고자 한다. 이 시스템은 인터넷 사용자들이 웹 상에서 다른 사용자들과 만나 영상 및 음성 통화를 하면서, 같은 웹 페이지를 동시에 서핑 할 수도 있고 여러 가지 공동작업도 할 수 있도록 지원한다. 시스템 구성을 살펴보면 공동 브라우징 모듈 및 멀티미디어 회의 모듈, 데이터 회의 모듈, 다중 프로토콜 인터페이스(MPI)로 구성되며 , 각 모듈은 인터넷상에서의 표준 프로토콜을 채택함으로써 개발자들에게 범용성을... -
공동작업환경을위한 그룹통신관리방식 설계
궁상환, 구연설, Gung. Sang-Hwan, Gu. Yeon-Seol 한국정보처리학회 정보처리논문지 17 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 1996, Vol.3 No.1 127-143 (17 pages)
환경에서도 서로 가까이 있는 것처럼 대화하고, 함께 협력 하여 작업하며, 정보를 쉽게 교환할 수 있도록 해 주는 핵심적인 기술로 현재 많은 연구가 이루어 지고 있다. 본 논문은 공동 작업환경을 위한 효율적인 그룹통신관리를 독립적인 모듈로 설계하여 그룹웨어 응용시스템의 개발을 지원하는 플랫폼으로 이용하 고자 연구되었다. 논문에서는 우선 그룹통신관리를 위한 요구사항을 도출하기 위해 화상 회의와 같은 응용 개발 사례들을 분석하였으며, 공통적인 구조 및 기능적 특징들을 살펴 보았다. 아울러 그룹통신관리와 직접적으로... -
e-Learning 콘텐츠 개발을 위한 성찰적 협력작업시스템 개발
조은순, 김인숙, Cho. Eun-Soon, Kim. In-Sook 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 8 Pages
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 2006, Vol.6 No.3 108-115 (8 pages)
작업을 통한 최종 결과물 뿐만 아니라 참여자의 전문성 개발을 통한 품질확보이다. 이러한 전문성은 개념적 기술적 지식의 체계적 축적만으로 개발되는 것이 아니라 진행되고 있는 활동과정과 결과에 대해 지속적으로 숙고하는 과정을 통해 만들어진다. 따라서 참여자들의 전문성 개발을 통해 e-Learning 콘텐츠의 질적 향상을 도모하기 위해서는 공동작업의 진행과정을 모니터링하고 평가함으로써 결과물이 지속적으로 발전할 수 있도록 지원할 필요가 있다. 본 논문에서는 e-Learning콘텐츠 개발 프로젝트 수행에서 중요한 협력작업과... -
법령 정보검색 시스템 구현에 관한 연구
민재홍, 조평동, 양진혁, 박평구, 정인정, Min. Jae-Hong, Cho. Pyung-Dong, Yang. Jin-Hyuk, Park. Pyung-Koo, Chung. In-Jeong 한국정보처리학회 정보처리논문지 12 Pages
한국정보처리학회 정보처리논문지 2000, Vol.7 3702-3713 (12 pages)
정보검색 및 관리 시스템의 구현에 관한 논문이다. 본 논문에서 구현된 정보검색 및 관리 시스템은 온라인 정보검색 시스템으로서 정보통신 기술기준에 관련된 법령정보를 조항별 키워드 검색, 계층적 검색, 법령별 키워드 검색 및 제·개정 연혁별 검색이라는 네 가지의 다양한 검색방법을 제공할 뿐만 아니라, 법률 제·개정과 관련한 사이버 공동작업 공간에서는 정보의 공용성을 확보하고 있다. 마지막으로, 본 논문에서 구현된 정보시스템의 가장 두드러진 특징은 인터넷상에서 실시간으로 법령 정보를 갱신할 수 있다는 것이다. -
한국 교육정책 50년사 데이터베이스 구축 연구 : 분석체계 및 시스템 설계
서정화, 임해철, 조동섭, 전제상, 김용호, 박영숙, 김숙이 한국교원교육학회 한국교원교육연구 22 Pages
한국교원교육학회 한국교원교육연구 2004, 제 21권 제 2호 5 89-110 (22 pages)
분석의 결과는 분석영역, 분석방법, 분석결과 등으로 구분하여 제시하였다. 분석영역은 학교제도, 학생선발, 교육과정정책, 장학정책, 교육시설 및 환경정책, 교육자치제도, 고등교육, 교육재정, 사립학교 정책, 평생교육정책, 유아교육정책, 직업교육정책, 특수교육정책, 교육개혁, 인적자원개발정책의 15개 영역으로 구분제시하였고, 분석방법으로는 분석 작업과 절차에 관한 내용을 중심으로, 분석 자료 목록 작성, 분석 양식 개발, 자료 분석, 데이터베이스 시스템 설계 등의 작업 단계를 구체적으로 제시하였다. 그리고 분석결과는... -
ETRI신기술-Gigabit 정보통신 시스템 S/W 기술
한국전자통신연구원, . Electronics and Telecommunications Research Institute 한국전자통신연구원 전자통신동향분석 3 Pages
한국전자통신연구원 전자통신동향분석 1999, Vol.14 No.4 126-128 (3 pages)
GIANT(Gigabit Information-processing And Networking Technology)는 초고속 정보통신망 환경에서 취급되어지는 멀티미디어 정보를 처리할 수 있는 플랫폼을 의미한다. GIANT는 분산 환경에서 컴퓨터를 이용하는 사용자간 공동작업을 가능하도록 지원하는 시스템으로 원격자의 사용자들은 영상/음성을 이용한 통신 기능과 정보/아이디어를 공유하는 데 필요한 보조 도구들을 활용하여 상호 대화 및 협동작업을 수행할 수 있다. -
앞으로 이 시스템은 그것이 확대된 플렉시블한 공장자동화(FFA)는 계산기 이용의 하나의 커다란 분야로서 발전해 갈 것이다. 이 분야에서의 계산기 이용, 정보처리의 특징은 다른 분야보다도 가격의식이 높은 것, 일품목 다양생산인것, 또 정보처리라고 하여도 반드시 생산의 고유기술과 결합되어 있는 것이다. 그런 의미에서 플렉시블 생산가공시스템이나 블렉시블 공장자동화의 장래의 발전은 정보처리 기술자와 생산기술은 밀접한 공동작업에 기대되는 바가 크다.
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열린대학실현에서의 산업체 전문교육 시스템에 관한 연구
이원희, 황대준, 박용환 한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 16 Pages
한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 1998, 제 1권 제 1호 9 (16 pages)
강의실로 직접 이동하지 않고서도 네트워크와 멀티미디어 PC를 이용하여 열린대학의 가상 서비스를 제공받음으로써 강의자와 수강자의 효율적 교육여건과 상담여건을 마련해 주어 상대적으로 어려운 여건에 있는 중소기업을 지원할 수 있는 방안에 대한 시스템 연구이다. 기술적 기능으로는 첫째, 음성, 영상, 화이트보드, 응용공유 등의 세션 서비스 기능을 통한 실시간 원격교육과 둘째, 다양한 서비스에 접근이 용이한 사용자 인터페이스와 명령의 아이콘화 그리고 셋째, 해당 시간에 참여하지 못하거나 개별적인 학습이 필요한 과목의... -
Interactive Media Art의 구현을 위한 디지털 음향 시스템과 전자음악의 역할
이상윤(SangYoon Lee) 한국음악교육공학회 음악교육공학 16 Pages
한국음악교육공학회 음악교육공학 2003, 제 3호 6 107-122 (16 pages)
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TV음악방송에서 조명 시뮬레이션 시스템을 이용한 조명디자인 프로세스
이정민(Jeong-Min Lee), 허준호(Jun-Ho Huh) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 13 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 9호 19 179-191 (13 pages)
TV공개홀에서 제작되는 대부분의 프로그램 제작에 보편적으로 적용되는 시스템으로 그 활용도와 효율성이 높아 리소스 활용도를 높이고 있다. 프로그램 제작 현장에서 이러한 시스템을 운용하는 목적으로는 첫째, 매주 TV공개홀에는 일정한 프로그램들이 편성된다. 그 프로그램들의 품질을 유지하면서 한정된 시간 내에 제작을 해야 한다. 그 목적을 위해서는 가상의 공간에서 음악에 적합한 조명 큐들을 미리 작성해야할 필요성이 있다. 둘째, TV음악방송은 청각적인 요소인 음악과 시각적 요소인 영상이 함께 방송된다. 음악과 색채는 ... -
신임교사교육을 위한 멘토링 시스템의 안드라고지적 의미
기영화 한국성인교육학회 Andragogy Today 21 Pages
한국성인교육학회 Andragogy Today 2003, Vol.6 No.2 4 87-107 (21 pages)
멘토링 시스템은 미국과 영국 등에서 이미 30여년 전 부터 신임교사들의 교육을 위한 중요한 제도로 정착되어 있으나 우리 나라에서는 활용되고 있지 못한 실정이다. 따라서 본연구는 신임교사들이 사범대학이나 교육대학의 양성 과정과 함께 현장의 노하우를 멘토교사를 통해 익힘으로써 교사로서 성장발전 을 돕는 멘토링 시스템을 우리 나라 신임교사교육에 도입할 수 있도록 한다. 이를 위해 신임교사교육에서의 멘토링 사용방법을 소개하고 멘토교사의 자질, 신임교사에게 효과적인 멘토링 기능을 살펴보고 멘토교사와 신임교사의... -
지속적인 창의 교육 시스템에 근거한 초등 소프트웨어 교육 프로그램의 창의력 향상 연구
금성호, 허경 경인교육대학교 교육연구원 교육논총 23 Pages
경인교육대학교 교육연구원 교육논총 2016, 제 36권 제 1호 4 69-91 (23 pages)
본 연구는 소프트웨어 교육에 학생들의 창의성 향상에 도움을 주는 기법인 지속적인 창의 교육 시 스템(NFTM-TRIZ)을 결합한 NFTM-TRIZ 소프트웨어 교육 프로그램을 개발하였으며, 이 프로그램이 초등학생들의 창의력 향상에 얼마나 영향을 미치는지를 연구하였다. 이를 위해 교육부에서 고시한 소프트웨어 교육 운영지침을 분석하였으며, 이를 바탕으로 NFTM-TRIZ 프로그램과 소프트웨어 교 육 운영지침을 결합한 수업모형을 제작하였다. 이를 바탕으로 최종적으로 10차시 분량의 NFTMTRIZ를 활용한 초등학교 소프트웨어 교육 프로그램을... -
XML 기반의 소프트웨어 공동 작업을 위한 UDXF 저장소 관리자
김진성, 송행숙, 최동운 한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 10 Pages
한국인터넷정보학회 인터넷정보학회논문지 2002, Vol.3 No.1 71-80 (10 pages)
UML은 소프트웨어 시스템을 그래픽 모델링하는 객체 지향 방법론이다. UML 그래픽 편집기를 개발하였는데, 소프트웨어 개발 주기 동안에 다양한 설계 객체들이 발생한다. 이는 의미 정보와 뷰에 관한 정보들로 구성되는 설계 객체는 관계형 데이터 베이스 시스템이 관리한다. 기존에 UML을 지원하는 많은 도구들이 존재하는데, 이들은 설계 객체들을 웹 상에서 공유하기 위한 명확한 양식을 가지고 있지 못한다. 본 논문에서는 이런 문제점을 극복하여 UML설계 객체를 상호 교환하고, 공동으로 공유하기 위한 XML 기반의 UDXF(UML, Design... -
장기요양을 필요로 하는 치매노인케어를 위한 케어매니지먼트 : 코미차트시스템을 중심으로
구재관 21세기사회복지학회 21세기사회복지연구 32 Pages
21세기사회복지학회 21세기사회복지연구 2005, 제 2권 제 1호 1 1-32 (32 pages)
자의 인식변화를 도모하고 케어매니지먼트를 실시하는 수단으로써 「KOMI 차트시스템」을 실천현장에 적용해봄으로써, 경험적 사례적용을 토대로 재가노인복지 실천현장에서의 케어매니지먼트 적용을 위한 개선방안을 제시하고자 하였다. 그리고 2008년 노인수발보험제도를 앞두고, 클라이언트의 다차원적인 욕구에 따른 서비스 전달의 효율성과 효과성을 증진시킬 수 있는 방법을 찾고자 하였다. 5개월 동안의 「KOMI 차트시스템」실시에 의한 결과는 이용노인의 경우 주간보호 생활에서 정서적 안정감으로 인한... -
국내외 가상교육 운영시스템 사례를 통한 교수-학습지원 기능
강명희, 이혜경 한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 27 Pages
한국기업교육학회 기업교육과 인재연구 2000, 제 2권 제 1호 2 31-52 (27 pages)
연구에서는 현재 개발되어 있는 가상교육 운영시스템의 지원 기능 비교을 위해 국내 6개, 미국 10개의 운영시스템을 조사, 분석하였다. 운영시스템의 지원 기능 분석을 위해 첫째, 지원영역을 학습자, 교수자, 운영자로 나누었고. 둘째, 학습자 지원영역에서는 학습지원, 비실시간 상호작용 지원, 실시간 상호작용 지원 그리고 학습 보조기능으로 나누었고, 교수자 지원영역에서는 코스관리, 코스제작, 자료관리, 강의 보조기능으로 나누었고, 운영자 지원영역에서는 시스템 설치, 시스템 관리, 사용자 지원 기능으로 나누어 조사하였다. -
국민안전 확보를 위한 긴급통신망시스템 통합구축 방안
최관, 김민지 한국경호경비학회 시큐리티연구 30 Pages
한국경호경비학회 시큐리티연구 2015, 제 44호 7 169-198 (30 pages)
긴급통신망시스템을 구축하여 운영하고 있었으나 기존 음성위주의 긴급통신망시스템에서 재해 및 재난 현장상황에 대한 정확한 자료를 전송할 수 있는 영상통신 및 고속데이터 전송이 가능한 광대역데이터 통신기술 필요성이 야기되었다. 한국은 그 동안 대구 지하철 화재, 삼풍백화점 사건, 세월호 사건과 같은 재난을 겪어왔지만 현장 중심의 적절한 긴급통신체계를 구축하지 못하고 있다가, 2014년 7월 한국정부는 소방, 경찰, 군, 철도 등 재난대응기관이 공동으로 사용하는 전국 단일 무선통신망을 첨단 LTE 방식으로 구축하는 사업... -
아파트 유·무인 경비시스템의경제성 비교 연구:
하재룡, 이광원 한국경호경비학회 시큐리티연구 30 Pages
한국경호경비학회 시큐리티연구 2014, 제 41호 1 7-36 (30 pages)
경비시 스템의 경제성 비교를 실시하였다. 분석 결과, 무인경비 시스템의 비용 ? 편익 비율은 최소 값의 경우 1.66%와 최대값의 경우 1.30%의 편익이 발생된 것을 알 수 있다. 또한 유인경비 시스템의 비용 ? 편익 비율은 최소값의 경우 1.42%와 최대값의 경우 1.66%의 편익이 발생 한 점을 미루어 볼 때 아파트 경비시스템 체계를 유인시스템에서 무인시스템으로 변경할 경우 경제적으로 큰 효용성을 얻기가 힘들 뿐만 아니라 특히 최대값의 경우 오히려 무인경 비 시스템 보다 유인경비 시스템의 경제적 효용성이 큰 것으로 나타났다. -
및 재난 등을 겪으며 재난∙재해관리의 안전에 대한 문제의식이 확산되고 있는 실정이다. 특히, 정부와 지자체에서는 지금까지 수차례 재난을 겪으면서 제도의 개선과 체계적 대응방안을 마련하겠다고 발표는 하였으나 그때 그때의 유형에 따른 단기적인 대책수립에 그쳐왔으며 근본적인 대책수립은 이루어지지 않았다. 사고발생시의 대응시스템은 각 부처 및 자치단체 별로 조직적이고 체계적으로 운영되지 못하여 대응기관인 자치단체와 중앙간의 정보공유의 시간이 느려 신속한 대처와 수습, 복구가 미흡하였고, 피해의...
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고등교육기관 평가시스템 발전에 관한 탐색적 연구: 중국의 평가 정책과 체제, 유형별 지표를 중심으로
김한나 경인교육대학교 교육연구원 교육논총 25 Pages
경인교육대학교 교육연구원 교육논총 2020, 제 40권 제 1호 1 1-25 (25 pages)
질을 보장하기 위한 고등교육기관 평가 정책 및 시스템의 발전과정에 대해 살펴보았다. 구체적으로, 중국의 고등교육기관 평가정책의 변화와 질 보장 체제에 대한 분석을 바탕으로 중국에서 실시하고 있는 고등교육기관 평가의 종류와 항목, 지표 등의 세부 내용을 살펴보았다. 이에 대한 이해를 바탕으로 한국 고등교육 평가에 관한 시사점과 중국의 고등교육평가 정책 및 시스템에 관한 개선점에 대해 논의코자 한다. 본 연구는 중국 고등교육기관 평가의 정부 정책 및 각 평가유형별 특징, 세부적인 항목과 지표까지 그 내용을... -
협력시스템에서 3D 스튜디오 맥스 플러그인 설계 및 개발
권태숙, 이승룡, Kwon. Tai-Sook, Lee. Sung-Young 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KISS : Computing practices. 컴퓨팅의 실제 12 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KISS : Computing practices. 컴퓨팅의 실제 2001, Vol.7 No.5 498-509 (12 pages)
협력 시스템은 3D 애니메이션, 컴퓨터 게임, 산업디자인 제작과 같은 애플리케이션을 원격지에서 하나의 가상공간을 통해 공동작업을 수행할 수 있는 환경을 제공한다. 본 논문에서는 단일(stand-alone) 시스템에서 작동되는 Kinetic사의 3차원 비주얼 모델링 도구인 3D 스튜디오 맥스를 분산 시스템에서 작동 할 수 있게 확장시켜 다수의 사용자가 공동으로 3D 모델링 작업을 수행할 수 있도록 환경을 제공한 개발 경험을 기술한다. 본 논문에서는 3D 스튜디오 맥스 플러그인 SDK(Software Development Kit)를 사용하여 분산 협력... -
웹 기반의 네스팅 통합시스템 설계와 구현
류갑상, 최진영, 김일곤, Ryu. Gab-Sang, Choi. Jin-Young, Kim. Il-Gon 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 8 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 2006, Vol.33 No.1 44-51 (8 pages)
동시공학적 생산개념을 부재 생산자동화에 적용시킨 웹 기반의 통합 네스팅 시스템을 제안한다. 일반적으로 판재 부재 생산 공정은 정해진 순서에 따라 순차적으로 진행된다. 그러나 본 논문에서는 이들 공정들의 특성을 분석하여 클라이언트/서버 환경에서 운용될 수 있도록 분산 설계하였다. 그리고 판재 부재 생산에 필요한 부재 CAD, 네스팅, 부재 CAM, NC포스트프로세서 기능들을 웹 환경에서 다수의 작업자가 시스템에서 일괄 처리할 수 있도록 구현하였다. 개발된 시스템은 기존의 상용시스템에 비해 생산 자동화의 통합작업 환경... -
탈산업화, 정보화, 세계화, 다원화의 특성을 띠는 21세기 지식기반 사회에서는 많은 지식을 암기하는 것이 전부가 아니라 기초 지식을 탄탄히 갖추고 이를 바탕으로 그때그때 자신에게 흥미롭고 필요한 지식을 끊임없이 생성하고 구성해내는 능력을 갖춘 자가 잘 적응할 수 있는 사회이다(박중길, 2005). 이러한 관점에서 개인의 다양성을 강조하는 문화예술교육은 오늘날 가장 강화되고 변화되어야 할 교육으로 인간의 요구와 능력에 대해 인격 발달에 도움을 주고, 잠재 능력을 최대한 발전시켜 개개인의 특질을 살릴 수 있으며 개인이...
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iPlace:EJB 기술을 이용한 웹 기반 협업시스템
안건태, 정명희, 이근웅, 문남두, 이명준, An. Geon-Tae, Jeong. Myeong-Hui, Lee. Geun-Ung, Mun. Nam-Du, Lee. Myeong-Jun 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part D. Part D 12 Pages
한국정보처리학회 정보처리학회논문지. The KIPS transactions. Part D. Part D 2001, No.0 735-746 (12 pages)
인터넷을 통한 공동작업이 활발해짐에 따라, 가상의 작업공간을 지원하는 시스템의 필요성이 증대되고 있다. 공동작업에 참여하는 구성원들은 이러한 가상의 공간을 통하여 서로의 정보를 효율적으로 교환하고 공유하게 된다. 이러한 시스템은 서비스의 안정성을 보장하면서도 다양한 사용자의 요구에 따라 용이하게 확장될 수 있는 것이 바람직하다. 본 논문에서는 협업지원 컴포넌트와 이를 통하여 개발된 iPlace (internet workPlace) 시스템에 대하여 기술한다. iPlace 시스템은 웹 상의 개인공간인 개인작업장과 그룹의 구성원이... -
IP 그룹화를 이용한 다자간 멀티미디어 회의시스템의 설계 및 구현
성백견, 성동수, 이건배, 현동환, Sung. Baek-Kyon, Seong. Dong-Su, Lee. Keon-Bae, Hyun. Don-Whan 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 10 Pages
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 2005, Vol.8 No.7 1012-1021 (10 pages)
본 논문에서는 공동작업을 지원하는 효율적인 다자간 멀티미디어 회의시스템을 설계하고 구현한다. 기존의 다자간 멀티미디어 회의시스템은 영상, 음성 및 문서회의의 데이터 전송으로 인한 대역폭의 제한으로 인해 다수의 사용자가 원활한 공동작업을 수행하rl 어렵다. 특히, 실시간으로 전송되는 영상, 음성의 데이터는 다수의 사용자가 한정된 대역폭을 사용하는 경우 전송지연으로 인하여 원활한 공동작업을 제공하지 못하는 경우가 많다. 본 논문에서는 원활한 공동작업을 지원하기 위해 분산식과 중앙집중식을 혼합한 하이브리드... -
가상 건축 엔지니어링 응용을 위한 네트워크 공유작업 엔진의 구현
송경준, 고동일, 김종성, 맹성현, Song. Gyeong-Jun, Go. Dong-Il, Kim. Jong-Seong, Maeng. Seong-Hyeon 한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 11 Pages
한국정보과학회 정보과학회논문지. Journal of KIISE. 시스템 및 이론 2001, Vol.28 No.12 642-652 (11 pages)
확산은 컴퓨터와 네트워크를 핵심 매개로 하는 공동작업과 이에 따른 공동 문제해결의 출현을 가능하게 했으며 3차원 그래픽 기술의 발달과 함께 3차원 가상환경을 바탕으로 한 공동작업 응용이 출현하였다. 가상 건축 엔지니어링은 이런 3차원 가상환경 기반 공동작업 응용의 하나로 여러 설계자가 설계한 건축 설계 도면을 가상 공간에서 미리 통합하여 실현함으로써 발생할수 있는 오류를 사전에 발견하여 인적, 물적, 시간적 낭비를 막는 것을 그 목적으로 한다. 이 논문에서는 가상 건축 엔지니어링 응용을 제작하는데 고려해야 할... -
사토 마나부의 배움의 공동체와 행복교육 탐구
문정애 한국일본교육학회 한국일본교육학연구 18 Pages
한국일본교육학회 한국일본교육학연구 2011, 제 16권 제 1호 3 31-48 (18 pages)
유사한 교육적 위기에 처한 일본 과 한국, 두 나라의 학교가 가지는 문제점을 부각시키고 그 문제를 극복하는 방안을 모색 하고자 한다. 또한 교육의 목적은 개개인의 자아실현과 인격도야를 통한 행복한 생활 창 출에 있음에도 불구하고, 우리의 실제적인 교육현실은 극도로 피폐해져 학생의 행복을 교 육이 앗아가는 역할을 하고 있다. 따라서 현재 교육의 모순을 탈피하여 교육이 단순한 지 식의 주입이 아닌 한 개인의 삶을 행복하게 영위할 수 있도록 ‘배움과 행복’의 학교공동체 를 위한 공동체의 역할과 교육과정을 논의한다. -
공동체 기반의 예술치료를 통한 국내 아프리카 난민 여성들의 외상치유에 대한 집단사례연구
한국미술치료학회 미술치료연구 2014, 제 21권 제 2호 (통권 71호) 7 331-361 (31 pages)
본 연구는 공동체 기반의 예술치료를 적용하여 국내 아프리카 난민 여성들이 외상을 치유해 나가는 과정과 국내에 잘 알려져 있지 않는 아프리카 난민들의 생활과 심리를 사례연구를 통해 알아보고자 했다. 연구대상은 국내에 있는 9명의 아프리카 난민 여성들을 대상으로 프로그램은 2013년 9월부터 11월까지 실시하였다. 총 8회 기 중 7회기는 집단 프로그램을 매주 2시간 30분씩 실시하였고, 마지막 8회기는 커뮤니티 발표회를 실시하였다. 회기별, 사례별 질적 분석을 한 결과 공동체 기반의 예술치료가 참여자로 하여금 안전함을... -
전문가학습공동체가 학교혁신에 주는 정책적 시사점 - 미국의 성공적 학교운영 사례를 중심으로 -
이경호, 박종필 한국교육정치학회 교육정치학연구 21 Pages
한국교육정치학회 교육정치학연구 2012, Vol.19 No.4 6 133-153 (21 pages)
주목받고 있는 전문가학습공동체의 개념과 속성 그리고 미국 학교의 성공사례들 을 살펴본다. 그리고 전문가학습공동체에 대한 이론 검토 및 사례분석에 터해 전문가 학습공동체가 우리나라 학교혁신에 주는 정책적 시사점을 도출하고 이에 따른 구체적 실천방안을 제시한다. 본 연구는 전문가학습공동체가 우리나라 학교혁신에 주는 정책적 시사점으로, 학교 장의 학교 비전 설정 및 중요 사안에 대한 의사결정권한의 배분, 협력하는 문화 구축 을 통한 공동 탐구와 학습 분위기 조성, 협력과 정보 공유를 위한 충분한 장소와 시간... -
교사학습공동체 기반 연수에 관한 질적 연구: 교과연수년 직무연수 사례를 중심으로
조윤정, 배정현 한국교원교육학회 한국교원교육연구 33 Pages
한국교원교육학회 한국교원교육연구 2015, 제 32권 제 2호 2 33-65 (33 pages)
연수 종료 후에도 교사학습공동체 활동을 지속하면서 교사로서의 경험과 지혜를 공 유하였다. 둘째, 운영진들은 교사를 더 잘 이해하게 되었으며 관점전환과 성찰이 일어나고 개 혁의 주체로서 교사를 인식하게 되었다. 셋째, 교사학습공동체는 교과연수년 직무연수를 통하 여 신규회원이 증가하고 구성원들이 강사활동 등을 통한 전문성이 신장되면서 양적으로나 질 적으로 성장하게 되었다. 교사학습공동체 기반 연수 정착과 확산을 위해서 교사의 자발성을 보장하면서 교육청이나 국가 차원에서 교사학습공동체 연수를 교사의 학습과... -
지체중복장애 학생의 AAC 지원을 위해 전문가 컨설팅에 참여한 전문적학습공동체 구성원의 경험
박경옥, 김경양 한국특수교육교과교육학회 특수교육교과교육연구 23 Pages
한국특수교육교과교육학회 특수교육교과교육연구 2019, 제 12권 제 1호 6 123-145 (23 pages)
되었으며, 전문적학습공동체를 통해 학교와 교사의 지속가능한 AAC 지원 역량을 강화할 수 있는 기회가 되었다고 하였다. 하지만, 학생의 학습 가능성에 대한 교사 인식과 행ㆍ재정적 지원 체계의 미흡을 걸림돌로 꼽고 있었으며, 학교 실정에 맞는 의사소통 지원 매뉴얼 개발 및 적용의 틀을 마련되어야 한다고 지적하였다. 마지막으로 성공적으로 학생에게 적합한 AAC 지원을 하기 위해서는 협력하는 학교 풍토 조성이 시급하다고 지적하였다. 이와 같은 연구 결과를 토대로 향후 전문적학습공동체의 역할과 학교 교육의 방향성에 대해... -
주제 박물관 군락 조성과 박물관사업을 펼치기 위한 박물관고을 연계망 구축 및 지역공동체 마케팅을 위한 전략에 관한 방안을 논증하고 제시하고자 한다. “박물관은 한사회의 얼굴이자 곧 지표일 수 있고, 박물관이 보여 주는 문화적 함의는 한 사회의 특수한차원뿐만아니라보편적인 문화의 상황에 대한거울의 역할을할수도있다" 2) 이러한 관점에서 박물관(博物館)은 삼라만상(森羅萬象)의 요지경(搖總竟)이자 만휘군상(萬棄 群象)의 타임캡슐(time capsule) 이라고 할 수 있다.2005년8월 4일 개정된 우리 나라의 박물관 및미술관진흥...
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차상위 계층 노인의 복지공동주택 모형 개발에 관한 연구
전태숙 21세기사회복지학회 21세기사회복지연구 31 Pages
21세기사회복지학회 21세기사회복지연구 2012, 제 9권 제 1호 10 217-247 (31 pages)
임대주택제도 등 제반시설) 구축 방안을 지원해야 한다. 셋째, 노인복지공동주택의 설치 위치는 자녀와 근거리에 있는 도심형이나 도시근교에 작은 규모의 집합주택 형태로 설치되어야 한다. 넷째, 노인복지공동주택은 사회복지사를 비롯한 주택관리인이 상주하고 노인가구가 자립적으로 생활할 수 있도록 돕는 전문가가 배치되어야 한다. 다섯째, 노인복지공동주택은 노인이 생활하는데 불편함이 없는 공간 및 시설이 갖추어진 노인전용주택으로 설계되어져야 한다. 여섯째, 중앙정부 및 지방정부는 노인복지공동주택 지원을... -
창의력 교육 브레인댄스(동작게임놀이치료 중심으로...)
한국카운슬러협회 상담과지도 2014, 제 49호 11 167-178 (12 pages)
Anne Green Gilbert는 1981년 워싱턴주 시에틀에 설립한 창조댄스센터(Creative Dance Center; CDC)의 센터장과 칼레이 도스콥 댄스회사의 디렉터이다. 창조댄스센터는 비영리기관 이며 창조적 댄스, 모던, 그리고 발레수업 등을 신생아부터 어른까지 제공한다. 칼레이도스콥 회사는 어린이 나이 7∼ 16세까지 워싱턴주와 세계투어를 공연하는 모던 댄스회사이 다. Gilbert는 미국과 외국에서 선두적인 댄스 교육자로 알려 져 있다. 창조댄스센터에서 수업을 가르치지 않거나 칼레이 도스콥에서 안무를 하지 않을 때, 앤은 치료사들과... -
초등학교 검정 체육교과서의 내용선정 및 구성체제 분석 : 동작도전 활동을 중심으로
이승배, 전세명, 서장원 한국초등체육학회 한국초등체육학회지 13 Pages
한국초등체육학회 한국초등체육학회지 2012, 제 18권 제 2호 20 273-285 (13 pages)
본 연구는 2007 개정 체육과 교육과정의 고시와 함께 도입된 교과서 검정제도에 따라 검정심의를 통과한 초등학 교 6학년 체육교과서의 동작도전 활동을 중심으로 내용선정 및 구성체제를 비교ㆍ분석하는 데 그 목적이 있다. 이를 위해 초등학교 6학년에서 활용되고 있는 5종의 체육교과서를 대상으로 운동종목 및 활동주제, 감상을 내용 선정의 준거로 분석하였고, 구성체제에서는 영역 및 단원의 도입, 활동의 전개, 영역 및 단원의 정리로 구분하여 제시형태 및 지면의 구성방법을 준거로 분석을 실시하였다. 연구 결과, 내용의 선정은... -
CoSpace: 효과적인 협업 작업을 지원하는 윈도우즈 웹데브 클라이언트
이홍창, 박진호, 이명준, Lee. Hong-Chang, Park. Jin-Ho, Lee. Myung-Joon 한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 11 Pages
한국컴퓨터정보학회 韓國컴퓨터情報學會論文誌 2009, Vol.14 No.2 79-89 (11 pages)
공유를 위한 작업공간을 지원하며 자원의 효과적인 공동저작을 위한 환경을 제공한다. 실제적인 협업 활동은 CoSlide 서버에서 제공하는 협업서비스들을 활용하여 협업 수행기능을 제공하는 협업 클라이언트를 통하여 이루어진다. 본 논문은 CoSlide서버와 함께 동작하여 효과적인 협업 환경을 제공하는 CoSpace협업시스템 클라이언트의 개발에 대하여 기술한다. CoSpace는 CoSlide서버에서 제공하는 다양한 작업공간에 접근하기 위한 인터페이스를 제공하며 작업공간의 자원을 제어할 수 있는 기능을 제공한다. 특별히 자원의 공동저작을... -
공동주택단지 커뮤니티 시설 모델제안 연구
박 훈(Hoon Park) 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 15 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2018, 제 8권 제 7호 90 929-943 (15 pages)
도출한 결론은 다음과 같다. 공동주택 관련 법규에서 규정하고 있는 커뮤니티 시설 기준에 견주어 프로그램의 다양성에 있어서는 한계를 갖고 있는 것을 확인할 수 있다. 이는 점차 여가의 질의 향상을 기대하는 거주민의 만족도를 충족시키는데 한계로 나타나고 있으며, 물리적인 시설환경을 중심으로 기준화하고 있는 시설기준은 점차 질에 있어서의 요구가 증대하고 있는 가주민의 만족도를 높이는데 한계가 있으며, 이를 위해서는 시설기준의 다양성을 고려하는 접근이 선행되어야 할 것이다. 공동주택의 외부공간 이용성이 증대되고... -
한국 작업치료사의 인지 평가도구 사용: 사전연구
김정기, 김한수, 박수정 한국보건기초의학회 한국보건기초의학회지 5 Pages
한국보건기초의학회 한국보건기초의학회지 2019, Vol.12 No.1 5 26-30 (5 pages)
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치매노인의 정서안정과 자기표현을 위한 그룹 무용/동작치료
김명숙 한국무용동작심리치료학회 무용동작치료논문집 23 Pages
한국무용동작심리치료학회 무용동작치료논문집 2005, Vol.6 13 (23 pages)
인구의 고령화 현상은 많은 국가들이 산업화와 함께 경험하는 과정 중 하나로 우리나라의 경우도 전체 인구 중 65세 이상의 노인인구 비율이 1970년대에는 3.1%에 지나지 않았지만 2001년도에 들어서면서 7.4%로서 급격한 증가추세를 나타내며 고령화 사회로 진입하였다. 이와 같은 인구의 고령화정도는 선진국의 평균 고령인구 비율인 14.4%와 비교해 볼 때 상대적으로 양호한 편이나 이러한 증가 추세로 볼 때 앞으로 65세 이상의 노인인구비율이 2019년에는 14%, 2026년에는 20%를 넘을 것으로 예상되고 있어 세계에서 유례가 없을... -
오픈소스 소프트웨어 비즈니스 모델 분류 프레임워크
김상필, 강영모, 김종배 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 8 Pages
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회융합멀티미디어논문지 2016, 제 6권 제 5호 2 11-18 (8 pages)
오픈 소스 소프트웨어는 소스 코드에 대한 접근,재배포,파생 저작물작성 등을 허용하는 라이선스와 함께 배포되는 소프트웨어이다. 최근 많은 기업들이 제품 또는 서비스 제공 측면에서 OSS를 이용하고 있다. 글로벌 컨설팅 전문 기업 엑센추어의 조사에 따르면 오픈 소스를 기반으로 개발한 제품은 시간과 비용 모두 50퍼센트까지 단축시킬 수 있다고 한다. 오픈 소스 방법을 통해 테스팅과 오류 수정을 진행해서 상품 개발비를 대폭 줄이는 것이 가능하며, 오픈 소스의 유통망을 이용해 더 쉽게 넓은 분류가 이루어 지지 않아 체계적인...


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